Washington Prime Interview Parte II: Cosa serve per creare uno sparatutto più Lethal Weapon di Die Hard
Gamereactor ha parlato con il lead designer del gioco, Hipshot, riguardo al ritorno del boomer shooter con una svolta, la finestra di uscita e come il progetto è nato.
Washington Prime Interview Parte I: Rifare uno sparatutto che non è mai esistito con Ultra CDG
Gamereactor ho parlato con il lead designer del gioco, Hipshot, riguardo al ritorno del boomer shooter con un tocco di svolta, la finestra di uscita e come il progetto è nato così.
Washington Prime Punta a uscire all'inizio del 2027, la versione console dipende dalle vendite di "gangbuster"
Abbiamo parlato con lo sviluppatore Ultra CDG per saperne di più sul prossimo boomer shooter.
Washington Prime Anteprima: Sta diventando un Die Hard indie
Abbiamo messo alla prova il prossimo gioco d'azione di Ultra CDG e finora siamo piacevolmente sorpresi da ciò che abbiamo vissuto.