Chuck Palahniuk spiega perché i sequel di Fight Club restano difficili da adattare, mentre rivela che la "prossima iterazione" della storia potrebbe essere destinata al West End di Londra.
Ci sediamo con la celebre scrittrice per discutere delle sfide nell'adattare la narrativa, dei punti di forza dei diversi media narrativi, dei fraintendimenti intorno all'IA generativa e della fantascienza come veicolo per il dialogo filosofico.
L'autore ha anche definito l'adattamento cinematografico "la cosa più bella che gli sia mai successa".
L'autore spiega che potrebbe essere una combinazione fantastica di "The Witcher e God of War ".
Abbiamo parlato con un paio di sviluppatori responsabili del lato tecnico di Assassin's Creed: Black Flag Resynced per vedere come Anvil Engine continui a essere migliorato.
La scrittrice, vincitrice del Premio dell'Unione Europea per la Letteratura e pioniera della fantascienza metafisica, ci parla di IA, religione e cattedrali nello spazio profondo.
L'attrice ci parla di come ha seguito le orme di altre attrici per ridare vita al personaggio, e anche del suo ruolo di Diana Burnwood nella serie Hitman.
Ma se la sua occasione di giocare contro Indy è stata solo una volta, è anche felice di appendere il colpo e il cappello.
... Perché un lupo sopra un cavallo si inclinerebbe un po' troppo verso il regno di Charlie Mackesy.
Le attrici di voce e motion capture dietro Grace Ashcroft, Alyssa Ashcroft ed Emily parteciperanno alla grande convention.
Grasshopper Manufacture ha pubblicato Romeo is a Dead Man proprio oggi e prevede di lanciare un altro titolo da definire quest'anno.
Suda conferma che "c'è qualcosa" dal mondo di No More Heroes nel nuovo gioco di Grasshopper.
Abbiamo parlato con il responsabile della Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, per saperne molto di più sulle prossime bizzarrie avventure d'azione.
[Esclusivo] Pajitnov e Rogers puntano alla facilità d'uso nella prossima evoluzione del loro "gioco perfetto", anche se il successo Tetris 99 ha confermato il primo nella sua visione strategica cooperativa.
L'illustratore mira a disegnare più storie di samurai in futuro. "Per me, (Granada e Osaka) è la combinazione perfetta".
Il creatore giapponese chiede ai fan di "guardare avanti" all'imminente The Flames of Fate.