L'attore protagonista della serie e capitano dei Pirati del Cappello di Paglia parteciperà al principale evento della cultura pop spagnola dal 1° al 4 ottobre.
La registrazione è obbligatoria per poter accedere ai primi biglietti il 15 maggio.
Gli organizzatori hanno svelato i loro piani per la seconda edizione, dopo le dure sfide della prima. È stata ora annunciata una data ufficiale e il primo ospite è stato confermato.
Il nuovo direttore mira a guidare l'evento verso una nuova era con l'obiettivo di consolidarlo come il principale evento della cultura pop in Spagna.
Per la prima volta nei suoi 54 anni di storia, il più importante evento di cultura pop al mondo terrà un'edizione in Europa.
"Il materiale creato dall'IA, sia parzialmente che totalmente, non è consentito nella mostra d'arte."
Parliamo con il fondatore dello studio, Carlos Grangel, di alcune delle sfide più grandi che hanno affrontato e di un assaggio di ciò che ci aspetta.
E come stia usando la storia dei fumetti come piattaforma per far luce su questioni globali sempre più preoccupanti.
"Ho l'opportunità di creare il mio personaggio, il mio universo e la mia storia, ambientata tra l'Episodio VIII e l'IX."
Ma nota che è stato creato prima di tutto per la piattaforma PC e per la comunità presente lì.
Il co-creatore di The Nice House on the Lake parla di cosa significhi per il ritorno dell'etichetta.
L'illustratore mira a disegnare più storie di samurai in futuro. "Per me, (Granada e Osaka) è la combinazione perfetta".
"Siamo molto lontani dal modo di pensare americano, nel bene e nel male".
Il Crociato Incappucciato è in circolazione da molto tempo e questo rende la creazione di nuove narrazioni ancora più complessa.
Il nuovo evento a fumetti ha iniziato la sua terza ristampa nonostante sia arrivato solo a settembre.
"Penso che la gente sarà scioccata".
Dopo aver scritto i fumetti con protagonista il Mercenario con la Bocca, una delle prossime sfide di Kelly sarà quella di portare l'antieroe sulla piattaforma di realtà virtuale.
L'esperto di animazione ci spiega come il motore semplifica e rende il processo più efficiente.
Mark Andrews: "Il nostro team tecnico, i nostri TD, abbiamo lavorato con persone incredibilmente intelligenti. Questa è stata un'enorme sfida tecnologica... "
Abbiamo chiacchierato con il compositore di SDCCM e ci ha rivelato che due artisti sono stati influenti nella creazione della musica di quello che probabilmente è il più grande cattivo della storia dei videogiochi.
Il passaggio a squadre complete che si affrontano è arrivato prima a Madden e poi a FIFA.
Lo sviluppatore veterano, noto per il tempo trascorso a lavorare alla serie Madden NFL, ci racconta come ha sostenuto l'inclusività nel gioco sportivo.
Il leggendario compositore giapponese è contento del trend dei remake e sceglie FFIX come colonna sonora "più equilibrata" nonostante i diversi generi musicali.
Abbiamo chiacchierato con lo scrittore della sua poliedrica carriera e del suo prossimo libro durante il SDCCM.
"Possediamo l'IP, possediamo il codice, possediamo tutto ciò che riguarda il gioco" e "abbiamo molte aziende che sono interessate e stanno ancora lavorando con noi su di esso".
Oltre a testare Metroid Prime 4: Beyond, Little Nightmares III o Silksong, ci saranno concerti, panel, sfide di abilità, tornei di combattimento con Tekken, cosplay e molto altro.
The Walking Dead: Daryl Dixon e Talamasca: The Secret Order i casting, Bandai Namco, Nintendo e altri grandi nomi si uniranno alla prima edizione dell'evento al di fuori degli Stati Uniti.
Le autorità, gli organizzatori e i licenziatari hanno presentato l'evento e ne hanno previsto l'impatto.
Avrai un'altra opportunità per acquistare i biglietti per il San Diego Comic-Con Málaga la prossima settimana.
Parliamo di contenuti, accoglienza ed emozioni con il direttore senior della strategia Iván Fernández Lobo.
Ma ci ricorda che sta lavorando a uno sparatutto in prima persona che descrive come "diverso, è molto diverso".
Abbiamo parlato con Ian MacKinnon, fondatore dello studio di animazione MacKinnon & Saunders, per saperne di più sui progressi nello stile.
Siamo sicuri che molti ragazzi adolescenti negli anni '90 hanno avuto un'esperienza simile.
Chiacchieriamo con Mackinnon al San Diego Comic-Con Málaga, dove ci spiega come l'arte artigianale continui a ritagliarsi il suo posto nella narrazione moderna.
Abbiamo chiacchierato con Sir Ian Livingstone dei 50 anni di Games Workshop, Fighting Fantasy e Tomb Raider al San Diego Comic-Con Málaga.
L'artista di El Ranchito riflette su alcuni dei progetti più iconici dello studio.
La famosa scrittrice di fumetti ha anticipato Gamereactor in esclusiva sul suo prossimo grande progetto.
L'artista di El Ranchito riflette su come l'intelligenza artificiale stia plasmando il futuro degli effetti visivi.
La scrittrice è probabilmente meglio conosciuta per il suo rebranding di Captain Marvel.
Abbiamo parlato con la leggendaria cosplayer al San Diego Comic Con Málaga di come sia cambiata la percezione del cosplay.
Dopo aver illustrato i mutanti e i lanciatori di ragnatele, e persino la galassia molto, molto lontana, Larraz parla di ciò che rende interessante il Crociato Incappucciato.
Abbiamo parlato con il talentuoso artista spagnolo noto per il suo lavoro nell'ultima serie di The Amazing Spider-Man.
Abbiamo incontrato l'attore dietro Derek Reese per parlare del futuro: Abominable, il thriller psicologico diretto dallo spagnolo Iván Mulero.
L'attore spagnolo non può fornire dettagli, ma descrive l'atmosfera sul set come "più selvaggia"
Abbiamo parlato con l'attore dietro Derek Reese e di come fosse già un fan, il che lo ha portato a voler assicurarsi il ruolo.
Il personaggio di Eduardo Noriega in Apri gli occhi di Alejando Amenábar del 1997 ha alcune somiglianze con Antonio di The Walking Dead: Daryl Dixon.
La prossima versione di Tony Stark farà il suo debutto e lo vedrà affrontare un nuovo acerrimo nemico.