Wii U: Virtual Console a 50hz
Versioni autentiche, più lente
Nintendo ha scelto di portare i suoi titoli Virtual Console sui Wii U europei utilizzando il formato con cui vennero originariamente rilasciati. Così, Balloon Fight (il primo titolo NES a giungere sulla piattaforma) arriverà a 50hz.
Questa soluzione, come segnala Kotaku con un velo di polemica, potrebbe generare alcune lamentele.
In effetti, una cosa che pochi giocatori sanno è che, negli anni Ottanta, i giochi europei erano molto diversi dai giochi americani e giapponesi. A causa della velocità di aggiornamento del sistema PAL, infatti, tutti i giochi di quel periodo giravano a 25 fotogrammi al secondo, contro i 30 fotogrammi delle versioni NTSC. Ne conseguiva un gameplay più lento - in alcuni casi più facile - rispetto alle edizioni orientali e americane.
Tuttavia, c'è da porsi la seguente domanda: i giochi Virtual Console devono essere fedeli alle versioni giapponesi o a quelle europee? Come indica Kotaku, è lecito attendersi che i giocatori si divideranno in due fazioni.
