Ubisoft Barcelona e sfruttare i talenti locali - Intervista a Javier Capel
Parliamo di pionieristica realtà virtuale e di innovazione con la tecnologia con Odders Lab at Gamelab Nexus
Pixelatto ci racconta come fare in modo che un gioco sul nulla significhi tutto a Gamelab Nexus
Un percorso insolito per creare giochi - Under the Bed Intervista a Gamelab
Uno sguardo esclusivo sul Gothic Remake e sul suo approccio artistico barocco al Gamelab Nexus
Talking art, Lords of the Fallen e il suo sequel con Hexworks su Gamelab Nexus
Da uno studio di grandi dimensioni a uno sviluppo di livello mondiale a Barcellona: un'intervista di Gamelab Nexus con David Polfeldt di Bespoke Pixel
Parliamo con IOI di Glacier, Project 007, Project Fantasy, Hitman e altro ancora
Sloyd spiega come l'intelligenza artificiale aiuta gli sviluppatori a creare grafica e risorse 3D
Potrebbe non avere un nome e un mondo, ma questo è il motivo per cui Worldless ha attirato la nostra attenzione
Parlare di tutto ciò che riguarda l'universo di Aeterna con Hugo Gómez di Aeternum
Una lunga chiacchierata con MercurySteam sulla cultura dello studio, i giochi e le idee folli
Sandsoft Games - Intervista a David Fernández
Imparare di più su tutto ciò che riguarda Rennsport e simracing con Competition Company
Lo studio di El Ranchito si occupa del passato, del presente e del futuro degli effetti visivi nei film e nelle serie TV
Javier Cadenas su come The Season of the Warlock è più vicino che mai
Parlare di After Us, giochi narrativi e futuro con Piccolo Studio
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Tutto sul bellissimo rotoscopiato Frank and Drake con il suo direttore creativo
14 minuti pieni di maggiori dettagli sul nuovo Lords of the Fallen
Peter Molyneux Intervista - Parlare di giochi e futuro al Gamelab Barcelona 2023
Una visione diversa di Hazelight con Oscar Wolontis al Gamelab Tenerife
Discutere di narrativa procedurale, arte meravigliosa e mondi distopyan con Yoan Fanise al Gamelab Tenerife
Parlare di videogiochi "autogol" e della nuova scena indie con Rami Ismail al Gamelab Tenerife
Ian Livingstone su talento, finanziamenti e narrativa al Gamelab Tenerife
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Abylight on One Military Camp, sviluppo e pubblicazione presso Gamelab Tenerife
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Dino Patti on Somerville's challenges and endings at Gamelab Tenerife
Peter Molyneux su talento, creatività e industria europea - Tavola rotonda completa al Gamelab Tenerife 2022
Sam Barlow - Intervista a Gamelab VR 2021
Die Gute Fabrik - Hannah Nicklin Interview
What Remains of Edith Finch - Intervista a Ian Dallas
Subnautica: Below Zero - Charlie Cleveland Interview
Doom Eternal - Marty Stratton & Hugo Martin Gamelab Interview
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Metal Gear Solid Movie - Intervista a Jordan Vogt-Roberts
Cyberpunk 2077 - Intervista a Mike Pondsmith
Jordan Mechner - The challenges and rewards of different media Gamelab Panel
Arvi 'Hempuli' Teikari - Making Baba Is You Gamelab Panel
Ryan Smith - Design Principles from Marvel's Spider-Man Gamelab Panel
Flavourworks - Jack Attridge Interview
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