Titanfall 2 userà i server dedicati di Multiplay
Respawn vuole portare più stabilità nel multiplayer.
{Titanfall 2} cambierà il proprio fornitore server, passando dal cluod di Microsoft Azure, ai server globali di Multiplay, instaurando così una nuova partnership come recentemente annunciato.
Respawn spera che questo cambiamento offrirà ai giocatori di tutto il mondo una migliore esperienza online, dato che i server di Microsoft Azure non erano disponibili in alcuni paesi.
I Server di Multiplay offrono una latenza minima, grazie alla loro tecnologia cloud-bursting, e vantano una rete di server provider dedicati, nonché alcuni tra i principali fornitori Cloud come Google Compute Platform, Microsoft Azure e Amazon Web Service.
Il programmatore capo Jon Shiring ha parlato del gioco in un comunicato stampa dicendo: "Il lancio di {Titanfall 2} sarà molto più grande e milgiore del precedente capitolo, e ciò che più è importante per me è che il gioco funzioni perfettamente."
Parlando della nuova scelta di Respawn di cambiare fornitore dei server ha poi aggiunto:
"Vogliamo essere sicuri di incrementare quanto più possibile scalabilità e affidabilità, per questo abbiamo stretto un accordo con Multiplay, proprio perché hanno una grande esperienza con i server di gioco, inoltre un'infrastruttura stabile e funzionale ci permetterà di focalizzarci nello sviluppo del gioco".
{Titanfall 2} sarà rilasciato il 28 Ottobre su PC, PS4 e Xbox One.
