I fan stanno iniziando a credere che il sottotitolo di The Elder Scrolls VI sia 'Sentinel '
Una nuova teoria combina la lore degli Elder Scrolls, i teaser Starfield e il recente post di Asha Sharma sui social media.
Una nuova teoria combina la lore degli Elder Scrolls, i teaser Starfield e il recente post di Asha Sharma sui social media.
Un topo chiamato Scabby la stava salutando e il prato fuori dall'ufficio era pieno di bandiere che rappresentavano persone che avevano perso il lavoro.
Il boss Xbox offre anche un indizio apparentemente vago su quale potrebbe essere il titolo del prossimo gioco.
La "roadmap non è influenzata", secondo lo sviluppatore.
Lo studio sta lavorando contemporaneamente sia su ESO VI che su Fallout 5, ma il primo ha la priorità.
Secondo una fonte affidabile, non sarà lanciato prima dell'autunno 2028, ma forse anche più tardi.
Matt Booty ha dato un grande spettacolo lo scorso weekend, ma i giocatori hanno notato che alcuni titoli chiave mancavano dalla prossima line-up di Xbox.
Secondo un noto insider di Microsoft, non c'è modo che presentino il gioco, anche se sono passati 15 anni dal suo predecessore, Skyrim.
In un mondo perfetto, gli piacerebbe annunciare le cose solo quando sono pronte, ma le decisioni aziendali spesso vengono prima.
"Abbiamo avuto più giorni che mai in cui la costruzione è buona, ci sono cose nuove e possiamo giocarci."
Todd Howard: "Penso che siamo soddisfatti di dove sta andando ora. Questo è quello che potrei dire."
Invece, Kurt Kuhlmann afferma che lo studio ha cambiato direzione, dando ai giocatori Fallout 76 e Starfield prima dell'attesissimo RPG fantasy.
Nate Purkeypile crede anche che Bethesda sia in una situazione un po' senza via d'uscita sia con Fallout 5 che con The Elder Scrolls VI.
Ok, forse non è grave. Riguarda gli alberi, ma ci dà qualche spunto sul mondo del gioco.
Anche se non ci sono dettagli rivoluzionari, tre colleghi di Bethesda ora parlano del gioco in nuove interviste.
"... Vogliamo proteggere l'arte. L'intenzione umana è ciò che rende speciali le nostre cose."
Sono passati 14 anni da quando Skyrim è stato rilasciato, ma sembra che il sequel non sia ancora quasi finito.
Un insider con un track record abbastanza impressionante afferma che gli sviluppatori puntano a un lancio tra circa due anni.
Chiunque speri in un ritorno all'atmosfera di Morrowind si troverà a mancare.
Un giornalista affidabile racconta ciò che sta accadendo in Microsoft.
Potremmo essere di fronte a un mondo aperto con 12-13 grandi città da esplorare.
Ora ne hai l'opportunità, ma non è assolutamente gratuita.
"I dipartimenti di marketing si mettono la testa tra le mani e piangono per questo".
Da un po' di tempo ci aspettavamo che ci saremmo diretti verso la regione più occidentale di Tamriel, che si tratti di Hammerfell o High Rock.
Le cose si stanno muovendo nella giusta direzione, anche se molti probabilmente pensano che sia troppo lento.
Il lead designer di Skyrim prevede che vedremo una rivelazione simile a quella di Fallout 4 per il prossimo gioco di Elder Scrolls.
Aspettatevi di vedere il ritorno di alcune meccaniche e sistemi.
Un documento interno di Microsoft dice esplicitamente che non ci sarà alcuna versione PlayStation rilasciata.
Phil Spencer non sembra essere sicuro di quale sarà la decisione finale.
Sembra che la fase di pre-produzione potrebbe essere finita.
Il veterano di Bethesda pensa che il gioco potrebbe essere stato annunciato in anticipo, ma ha un obiettivo molto, molto ambizioso.
Un avvocato di Microsoft sembra non essere d'accordo con Phil Spencer per quanto riguarda l'anno di rilascio.
E Bethesda non ha ancora deciso se arriverà su PlayStation.
"Non sto diventando più giovane."
Un annuncio di lavoro su Bethesda sembra suggerire che potremmo vedere la funzione nel nuovo gioco.
Sembra che Xbox stia pianificando solo altri due giochi ZeniMax per saltare la PS5.
Ci vorrà ancora molto tempo prima del lancio.
Phil Spencer: "Non significa voler punire le altre piattaforme".
L'attesa sarà ancora mooolto lunga.
Una brevissima menzione durante la presentazione di ieri sera.
I giocatori possono dormire sogni tranquilli.
Nuova serie tratta dai videogiochi.
...quindi perché non dovrebbe accadere lo stesso anche per The Elder Scrolls VI?
Sembra che Microsoft abbia fatto bene i suoi conti.
Pete Hines ferma le aspettative dei giocatori.
In altre parole, i tempi di attesa del sesto gioco della popolare serie RPG si allungheranno.
Bethesda userà la fotogrammetria per scansionarla e inserirla nel gioco.
Jeremy Soule ha confermato il suo non coinvolgimento, ma lascia una porta aperta con Bethesda.
A quanto pare, a seguito del flop registrato da Fallout 76.
A cosa si riferisce?