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Size DOES Matter

Size DOES Matter secondo Dos Studios

Abbiamo parlato con lo sviluppatore indie al Gamelab del loro nuovo titolo videoludico musicale.

Il nostro collega di Gamereactor Spagna, David Caballero, ha incontrato Mattis Delerud di Dos Studios al Gamelab per parlare di {Size DOES Matter}, delle sue fonti d'ispirazione, della musica e in generale dello status del genere rythm.

Nato da una GameJam, {Size DOES Matter} arriverà su Android, iOS e Amazon Fire TV da metà agosto, se tutto va bene.

"Inizialmente lo scopo del gioco era quello di far sapere al pubblico la musica che ci piace", ci ha spiegato Delerud mentre giocavamo. "Così abbiamo contattato, credo che fossero 28 artisti diversi, e ne abbiamo selezionati 7. Ad esempio Chipzel, che ha composto la colonna sonora di {Super Hexagon}. Abbiamo Eirik Suhrke, l'artista che ha composto la colonna sonora di {Spelunky}, ma anche la colonna sonora di {Ridiculous Fishing}, {Super Crate Box} e così via e così via. Quindi abbiamo con noi persone veramente qualificate e siamo onorati di poter lavorare con loro".