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Sheltered

Sheltered

Unicube e Team17 approdano su Nintendo Switch con il loro gioco di strategia survival post-apocalittico.

Il numero di giochi indie che passano da PC alle console come Nintendo Switch sta aumentando a vista d'occhio. {Sheltered} ha visto per la prima volta la luce il 15 marzo 2016 su PC, ma a due anni e mezzo di distanza lo vediamo approdare anche su Switch per capire se i giocatori console sono in grado di tenere in vita una famiglia in bunker in un mondo post-apocalittico.

In {Sheltered} c'è un solo obiettivo: sopravvivere il più a lungo possibile. Non c'è nessuna storia o filo conduttore da seguire oltre a quello che riusciamo ad immaginare - in che modo i protagonisti sono arrivati nel loro bunker, come appare il resto del mondo dopo la distruzione nucleare, e così via. In generale, {Sheltered} è un gioco di sopravvivenza e strategia pensato in modo che il giocatore non possa sopravvivere troppo a lungo.

Le risorse che appaiono nello scenario per mantenere viva la famiglia sono scarse e ci sono poche possibilità che i giocatori riescano a creare strategie abbastanza buone per riuscire a sopravvivere più di 15 giorni senza problemi - almeno durante le prime ore di gioco. In questo senso, {Sheltered} è un titolo crudele che gioca con i nostri sentimenti come pochi altri giochi riescono a fare, perché oltre a mettere costantemente alla prova i nostri nervi, ci costringe a stabilire una forte connessione con i personaggi (anche se non possiamo vedere i loro volti) prima di vederli morire.

Il gioco sa che la nostra famiglia non durerà a lungo, ma anche così ci permette di personalizzare ognuno dei membri che lo compongono (due genitori, due bambini e un animale domestico - il sogno americano) e così, quando arriva il momento e non c'è acqua, cibo o medicine nel rifugio, ci ricordiamo che siamo stati noi a creare questi personaggi. I giocatori possono infatti scegliere i loro nomi, le loro abilità, i loro vestiti e anche il loro genere - fondamentalmente come {The Sims}, tranne che {The Sims} non cerca la disperazione del giocatore o lo tiene costantemente in tensione per vedere se possono sopravvivere ancora un altro giorno. Per mezzo di un tavolo da lavoro, dobbiamo tenere il nostro bunker equipaggiato di tutti i tipi di elementi necessari per la vita, tra cui docce, letti, servizi igienici, stanze, elettrodomestici, dispense e molto altro ancora.

Oltre ad avere una radio ed esplorare l'esterno, corriamo il rischio di dover affrontare altri sopravvissuti, e se si dimostrano amichevoli, possiamo fare scambi con loro per ottenere le risorse di cui abbiamo bisogno. Questo offre anche la possibilità di reclutare più persone per vivere con voi nel rifugio e quindi creare una comunità in cui sia più facile sopravvivere. Tuttavia, non è mai una buona idea lasciare entrare estranei nella tua confortevole dimora (se hai visto {The Walking Dead}, saprai cosa intendiamo).

Nonostante la sua semplicità visiva, {Sheltered} è un gioco che offre al giocatore innumerevoli possibilità di affrontare una situazione, anche se a volte i giocatori potrebbero trovare le cose un po' ripetitive, specialmente per coloro che non si adattano alla gestione delle risorse estreme. Come accennato in precedenza, non ha una storia: il gioco consiste nel sopravvivere il più a lungo possibile - quindi dopo alcune esecuzioni fallite (perché, ammettiamolo, non si esce mai vivi da {Sheltered}) può essere un po' complicato, dal momento che dovrai sempre limitarti ad eseguire le stesse attività più e più volte, anche se l'ordine o la metodologia per eseguirle varia. Tuttavia, il titolo ha un paio di altre modalità in cui il giocatore può crogiolarsi, nella forma delle modalità Surrounded e Stasi.

Nella prima, ci viene dato un rifugio che è già perfettamente stabile, completo e ricco di tutte le risorse di cui hai bisogno. L'obiettivo, ancora una volta, è sopravvivere, ma questa volta da un gruppo di invasori che vogliono ucciderti. È una specie di modalità Orda ma stabilita all'interno dei parametri del genere e dell'essenza minimalista di {Sheltered}. La seconda, Stasi, è qualcosa di più complesso. La tua famiglia è stata ibernata e si è risvegliata 60 anni dopo, con l'obiettivo di costruire un razzo per abbandonare il pianeta - di nuovo con un rifugio perfetto, proprio come in Surrounded. Questo è un obiettivo che ci ha ricordato Interstellar e che risulta piuttosto divertente.

{Sheltered} è un gioco complicato che ricorderà ai giocatori mobile {Fallout Shelter} - un gioco con cui condivide la sua estetica e il suo modus operandi. Le risorse sono scarse, il tempo è denaro e devono essere prese buone decisioni nella creazione di oggetti per non sprecare risorse e salvare quante più vite possibili. All'inizio sarà complesso, ma ricompensa coloro che perseverano e imparano dai loro errori, anche se potrebbero farne molti all'inizio.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
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La forte connessione che stabilisce tra il giocatore e i suoi personaggi, molto completo nonostante la sua semplicità visiva.
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Può diventare noioso nelle sue prime ore di gioco a causa della sua elevata difficoltà; Per coloro che non sono abituati al genere, può risuttare ripetitivo.