Housemarque vuole replicare il successo di FromSoftwre nel creare una propria nicchia
Potrebbero Returnal e Saros essere semplicemente l'inizio di un nuovo sottogenere amato?
Potrebbero Returnal e Saros essere semplicemente l'inizio di un nuovo sottogenere amato?
Ora possiamo scattare degli screenshot straordinari dell'eclissi ipnotica, degli ambienti mozzafiato e dei nemici davvero interessanti.
Secondo i dati di Alinea, si riporta che il gioco abbia venduto circa 300.000 copie in due settimane, a distanza da Returnal.
Unisciti a noi per un'ora dell'ultima epopea d'azione di Housemarque.
A differenza di Returnal, Saros è un gioco molto più lineare, ma l'introduzione di una serie di elementi roguelite potrebbe causare un po' di confusione. Siamo qui per alleviare questa situazione.
Returnal è stato solo l'inizio.
Il team dietro Returnal presenterà presto il suo prossimo progetto esclusivo per PS5.
Saros è dietro l'angolo e fortunatamente sembra destinato a costruire la formula di Returnal nel modo migliore possibile.
Con poco più di un mese rimasto all'uscita, Housemarque e Sony pensano che dobbiamo capire cosa rende speciale questo shooter.
Scopri di più su come migliorare il tuo personaggio, torna dove eri e ancora di più ogni volta che muori.
Il prossimo aprile padroneggeremo il balletto proiettile.
Il gioco per PS5 sembra essere molto codificato da Returnal e verrà lanciato a marzo 2026.
30 anni di "facilitare le persone a fare cool s#@t".
Senza Sony, Housemarque non avrebbe potuto apportare le modifiche necessarie per rendere possibile Saros.
Il titolo d'azione utilizzerà una prospettiva in terza persona, apparentemente vedrà Rahul Kohli nel ruolo principale e verrà lanciato nel 2026.