Remedy sta ottimizzando Quantum Break
Lo studio cerca la perfezione in ogni aspetto.
Il nuovo {Quantum Break} di Remedy ha subito un sacco di ritardi e cambiamenti, e non è stato ancora pubblicato nonostante sia stato uno dei primi giochi per Xbox One ad essere mostrato alla primissima conferenza di presentazione della console. Tuttavia, abbiamo ricevuto un nuovo segno di vita sul gioco, questa volta da un ex dipendente di Remedy, Petri Häkkinen, che ha lavorato come consulente su {Quantum Break}, il quale conferma che lo studio sta ottimizzando ulteriormente il motore di gioco. Almeno, questo è quanto ha rivelato su Twitter:
"Ho fatto consulenza a Remedy per aiutarli a ottimizzare il motore di rendering di {Quantum Break}. È bello rivedere tanti vecchi amici!"

Quando un fan gli ha chiesto il motivo per cui il gioco avesse bisogno di ulteriori ottimizzazioni, dal momento che sembra già godere di un ottimo aspetto, Häkinnen ha detto:
"Se non altro, l'ottimizzazione permette di avere ancora più poligoni e oggetti sullo schermo".
Anche voi non vedete l'ora che sia il prossimo 5 aprile per mettere le mani su {Quantum Break}?