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N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance

N.O.V.A. 3: anteprima

Breve anteprima del titolo iOS/Android

Kal Wardin è per iOS e Android ciò che Master Chief è per Xbox 360. Gameloft è infatti al lavoro sul suo N.O.V.A. 3. Molti hanno parlato della possibilità di vedere il gioco lavorare con il motore di Unreal, ma dopo una feroce marcia indietro da parte dello studio, Gamereactor può confermare che non sarà così.

Tuttavia, possiamo confermare alcuni aspetti interessanti di questo gioco. Kal Wardin, a pochi mesi di distanza dall'ultima avventura, riceve una chiamata da un vecchio amico di stanza sulla Terra. Il viaggio a Old San Francisco ci porta in una terra inabitabile per chiunque, tranne che per alcune creature davvero poco amichevoli.

I due livelli di cui possiamo parlare ci fanno ben sperare. Gli effetti e il livello di dettagli sono cresciuti, e il mio primo pensiero va più a Crysis che Halo quando atterro in città. Dopo poche ore, non ci sono dubbi: è Crysis, con colori più tenui. Lo iato tra questo gioco e {N.O.V.A. 2} è enorme in termini grafici, soprattutto in termini di dettagli, anche se in qualche modo rimpiangiamo i colori sgargianti del precedente capitolo.

Gli effetti particellari mescolati alle cascate di luce e un grado di dettaglio che si vede raramente su un titolo iOS, dimostrano che Gameloft conosce davvero bene il proprio motore grafico.

Tutto sembra evolversi nella giusta direzione, nonostante alcuni elementi che si ripetono. La componente multiplayer questa volta includerà anche i veicoli, mentre le battaglie sono state estese a un massimo di 12 giocatori.

Anche il dialogo è sorprendentemente ben curato.

Dal paesaggio urbano usciamo in un deserto sabbioso, ed è qui che il povero iPad fa uso di tutta la sua potenza. I cumuli di sabbia si mescolano a sagome sfocate. Ed i soldati del deserto, simili a quelli di {Rage}, hanno difficoltà a vedere a più di qualche metro di distanza. Purtroppo, la cosa vale anche per noi. Se la differenza tra questi due ambienti dimostrano la variabilità complessiva del gioco, dovremo aspettare per capire come tutto questo funzionerà sui dispositivi portatili.

Di seguito potete vedere i primi dieci minuti di gioco, tra cui la cosiddetta Homecoming-track (giocata su iPad 2). L'uscita è prevista per maggio, e presto qui su Gamereactor sarete in grado di leggere una recensione completa.