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Microsoft acquisisce InXile Entertainment

Lo studio dietro Wasteland 2 e Torment: Tides of Numenera.

Microsoft ha fatto spese negli ultimi tempi, acquisendo un sacco di studi che sostenessero lo sviluppo first party, e all'X018 di Città del Messico è stato annunciato che InXile Entertainment è il dodicesimo studio ad entrare a far parte della famiglia di Microsoft Studios.

Fondato dal fondatore di Interplay Brian Fargo nel 2002, InXile Entertainment negli ultimi anni ha avuto un discreto successo nello sviluppo di sequel e di successori spirituali di vecchie IP Interplay tra cui {Wasteland 2} (2014), {Torment: Tides of Numenera} (2017) e {The Bard's Tale IV: Barrows Deep} (2018). L'idea è quella di pubblicare {Wasteland 3} il prossimo anno su PC, PS4 e Xbox One. Dal momento che è stato finanziato tramite Fig, è improbabile che non vedrà il lancio su PS4 nonostante questo accordo.

Il fondatore Brian Fargo ha recentemente espresso interesse a riacquistare l'Interplay per rivendicare alcune vecchie proprietà, e forse grazie al nuovo proprietario questo sogno può diventare realtà.