Keep Driving
Siamo stati in viaggio e siamo pronti con un verdetto su un'esperienza di gioco piuttosto diversa.
"Il film parla di un uomo che va in giro con la sua auto ascoltando musica pop". Queste sono state le parole che hanno convinto Ryan Gosling che Nicholas Winding Refn avrebbe dovuto dirigere Drive quando Gosling ha accompagnato Refn a casa dopo quello che sembra un primo incontro imbarazzante. Guidare in auto e ascoltare musica è un'esperienza molto speciale che può essere molto potente. La nostalgia e la malinconia possono travolgerti, insieme ai ricordi dell'infanzia e della giovinezza, dell'amore e del rimpianto, mescolandosi con l'attesa, la paura e la speranza per il futuro. O forse è solo una tregua in cui tutto ciò che devi fare è mantenere la calma e tenere gli occhi sulla strada. Le mani sul volante, i toni degli altoparlanti a tutto volume, il luccichio dei lampioni sul cofano, il ritmo ipnotico dei tergicristalli...
Noi giocatori di videogiochi siamo un gruppo nostalgico. La precedente generazione di giochi e console è stata a malapena interrotta prima che indossiamo i nostri occhiali rosa e sogniamo di tornare a un'epoca più spensierata e semplice con giochi migliori. Keep Driving è una delle esperienze di gioco più nostalgiche che abbia mai avuto, non solo perché sembra un vecchio gioco, ma perché si svolge in un'epoca di cui non ero ancora pronto ad essere nostalgico: gli anni 2000 - è davvero passato così tanto tempo?
A 20 anni, all'inizio degli anni 2000, hai la tua prima auto e una lettera di un amico che ti dice di andare a un festival musicale dall'altra parte della Svezia, e in poco tempo ti ritrovi a guidare attraverso la campagna con l'indie pop a tutto volume dagli altoparlanti. Devi rallentare mentre un trattore si insinua davanti a te. Lo sorpassi solo per dover frenare per una mucca sulla strada - o un gregge di pecore, o vieni fermato dalla polizia, o un arcobaleno ti distrae all'orizzonte. Sì, essere in viaggio è impegnativo. Fortunatamente, lungo la strada incontrerai anche una serie di autostoppisti che puoi raccogliere che possono aiutarti nel tuo viaggio, ma anche renderlo imprevedibile.

Keep Driving è un gioco di ruolo di gestione delle risorse con elementi roguelike avvolti in una splendida pixel art e un'altrettanto splendida musica indie. Forse può essere meglio descritto come un mix tra The Oregon Trail e Darkest Dungeon, ma in un contesto completamente diverso, ovviamente. Il ciclo di gioco procede più o meno come descritto sopra. Si seleziona la fermata successiva sulla mappa e poi si prende velocità. Lungo il percorso, c'è il rischio di imbattersi nei cosiddetti eventi stradali, in cui entra in gioco una sorta di sistema di combattimento a turni. Ci sono quattro diverse risorse che questi eventi possono influenzare: benzina, abbigliamento per auto, energia e denaro. Questi sono rappresentati da icone di colore diverso disposte in sequenza. Ad ogni turno, puoi quindi utilizzare diverse abilità o oggetti per rimuovere una o più icone. Una volta rimosse tutte le icone, puoi continuare il tuo viaggio. È relativamente semplice, ma anche molto monotono. È divertente che le "battaglie" siano trattori e pecore sulla strada piuttosto che mostri in una grotta, ma dal momento che tutti gli eventi sono fondamentalmente ridotti a icone colorate, non importa davvero cosa ognuno finga di essere. Sono gli stessi e non sono battaglie emozionanti. Al contrario, possono diventare un po' fastidiosi.
Lungo il percorso, ci si ferma a diverse fermate. Potrebbe essere una stazione di servizio solitaria o una grande città. A seconda della posizione, hai l'opportunità di acquistare rifornimenti, aggiornare la tua auto o accettare lavori per guadagnare un po' di soldi. Ancora più importante, ci sono una varietà di autostoppisti da prendere. Questi o hanno la loro destinazione verso cui vogliono andare, o vogliono semplicemente andare in giro per il mondo in un'avventura. A seconda dei percorsi che segui e dei compiti degli autostoppisti che affronti, ci sono nove finali diversi che potrei contare, ognuno dei quali richiede un paio d'ore per essere raggiunto.
Si tratta di una rigiocabilità piuttosto buona per un gioco indie, ma sfortunatamente il gameplay stesso è troppo monotono e noioso, e tenere traccia delle diverse risorse può anche essere difficile e un po' stressante. Tuttavia, tra un gioco e l'altro è possibile mantenere gli aggiornamenti dell'auto e si può anche rendere il gioco un po' più semplice scegliendo il rapporto che il personaggio ha con i genitori. Se l'auto si guasta e finisci i soldi, puoi chiamare i tuoi genitori. C'è una certa percentuale di possibilità che rispondano al telefono a seconda di quanto sia buona la tua relazione e di quante volte hai già chiamato. Se non rispondono, beh, il viaggio è finito e la partita è persa.

Come ho detto, il gioco è relativamente monotono e davvero piuttosto noioso nel suo ciclo di gioco. Il motivo per cui lo sto consigliando è perché Keep Driving è un gioco molto "vibrato" e saprai se sei in sintonia con questo dopo aver visto il trailer. La grafica in pixel art è stupenda e la colonna sonora presenta un paio di band indie svedesi di cui non ho mai sentito parlare prima, ma che da allora sono state ripetute nella mia app musicale.
Se, come me, potresti versare una piccola lacrima nostalgica al ricordo di un viaggio on the road che hai fatto con i tuoi amici, allora dovresti assolutamente dare un'occhiata a Keep Driving. È un piccolo gioiello d'oro di un gioco che purtroppo, probabilmente, è troppo noioso da giocare se non riesci a "vibrare" con esso.
Gamereactor Italia