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Infinity Blade II

Infinity Blade II

Uno dei giochi più impressionanti per i dispositivi iOS è tornato. Il suo sequel, però, è riuscito ad essere ancora più straordinario. Il mondo dei giochi mobile sta cambiando.

Nel 2010 qualcosa è cambiato nel mondo dei giochi per iOS. Epic, nota per la serie Gears Of War, aveva deciso di integrare il proprio Unreal Engine nei piccoli dispositivi portatili .La loro succursale Chair Entertainment ha creato la magia, e il mondo è stato profondamente colpito dall'impressionante tech demo denominata Epic Citadel.

L'esperimento non era solo un vano tentativo di impressionare. Cercarono di crearci sopra un gioco d'azione scherzosamente definito "Fruit Ninja incontra Street Fighter". Così come Dragon's Lair aveva impressionato con il suo mondo scriptato ma bello e dotato di controlli semplici, {Infinity Blade} lasciava a bocca aperta. Ma, oltre alla grafica straordinaria, colpiva il gameplay, incredibilmente divertente.

Anche se la natura del gioco denotava un videogame breve e sempre ripetitivo, l'atmosfera era di prim'ordine. Ciononostante, non è stato difficile trovare dell'umorismo nella trama, un racconto multi generazionale in cui una famiglia di cavalieri invia un combattente solitario in un castello pieno zeppo di guerrieri, nella speranza di rovesciare il Re Dio. Ogni generazione ha un eroe che viene inevitabilmente ammazzato dal re, e il gioco è pronto a ripartire con un viso nuovo, un figlio pronto a vendicare i suoi antenati.

Alla fine si scopre che questo ciclo aiuta il cattivo ad accrescere il potere della propria spada. Si tratta di una trama sottile, che ha consentito a Chair di poter proseguire la propria storia mantenendo sempre la stessa location.

Il sistema di combattimento era buono; facendo scivolare le dita o toccando lo schermo era possibile bloccare, schivare e tirare fendenti verso la vittoria. Lo stesso vale per {Infinity Blade II}, ma con un sacco di piccole modifiche e alcuni cambiamenti significativi da tenere in considerazione.

Dopo ogni scontro si può saccheggiare il nemico sconfitto, e quindi migliorare il prorpio personaggio. I miglioramenti vanno di pari passo con i punti esperienza, concessi attraverso l'utilizzo di certe armi o dispositivi. Si possono anche trovare tesori nascosti, attrezzature e denaro cliccando sul paesaggio circostante mentre lo si esplora, esattamente come nel primo Infinity blade.

I punti esperienza sono divisi tra quattro categorie: salute, forza, difesa o magia. La magia, come nel vecchio gioco, può essere lanciata solo disegnando il simbolo dell'incantesimo sullo schermo durante la battaglia.

Ma il grande cambiamento è che il gioco ora è una sorta di grande salvadanaio, anche se i cambiamenti non sono facili da notare.

In primo luogo, è possibile inserire gemme nella vostra attrezzatura. In questo modo si infliggono più danni, si aumentano i punti XP o qualsiasi altro parametro, oltre a migliorare la durabilità dell'attrezzatura, che altrimenti si logora rapidamente.

Per vivacizzare il gioco, ora c'è un ulteriore bonus XP se si soddisfano alcuni requisiti, come vincere senza usare la magia, effettuare un certo numero di combo o di blocchi. Un piccolo dettaglio, ma che aiuta a mantenere le battaglie interessanti.

Le armi sono state davvero cambiate. Si può scegliere di combattere con due armi, mettendo quindi da parte lo scudo e le parate. Si ricevono più danni, ma si ottengono attacchi più forti e combo intense, che sono divertenti da eseguire.

È anche possibile utilizzare un arma a due mani, come una scure, che può bloccare i colpi e ampliare lo stile di gioco.

Infinity Blade II ha inoltre una nuova storia. Il gioco riprende da dove il primo gioco si è interrotto. Il nostro avversario demoniaco è morto, o perlomeno così ci lasciano chiedere. Tutto in realtà fa parte di un piano più grande, copiato in buona misura da Assassin's Creed. Scopriamo di essere parte di una sorta di test, che porta la trama del gioco lontana dal luogo di partenza. Nonostante vi siano alcune similitudini tematiche tra i due giochi, il racconto di Infinity Blade II è realizzato sufficientemente bene.

Questa volta il tutto è narrato in inglese, anche se la lingua inesistente del primo gioco certamente aveva il suo fascino.

Infinity Blade II è ancora difficile da valutare. Sembra ancora una tech demo incredibile, questa volta con un po' più di carne, in grado di offrire una grande esperienza e una storia a più strati, che cattura in maniera più pregnante.

Epic ha fatto di tutto per eliminare parte della ripetitività del primo gioco, inserendo una varietà molto più grande di personaggi e stili di combattimento. Gli avversari sono più intelligenti, e la magia fa ora parte del loro repertorio. Tramite aggiornamenti gratuiti, alcuni menù rivelano che in futuro potremo affrontare nuovi avversari.

In breve: se avete amato il primo Infinity Blade, in questo gioco ritroverete lo stesso piacere del titolo originale, migliorato sotto ogni punto di vista. In tutta onestà ci aspettavamo un clone del gioco originale, che avrebbe inevitabilmente compromesso il voto di {Infinity Blade II}. Con così tante nuove aggiunte, però, abbiamo solo una parola da dirvi: compratelo.

09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Miglioramenti sotto ogni punto di vista
-
Ancora alcune meccaniche ripetitive