Il secondo hotfix di MindsEye è uscito e risolve un mucchio di bug e problemi
Lo sviluppatore promette di "continuare a rilasciare aggiornamenti regolari e lavorare a stretto contatto con la comunità".
Build a Rocket Boy ha debuttato con il suo secondo hotfix per MindsEye, un aggiornamento che mira a migliorare alcune parti fondamentali del gioco, eliminare i bug e risolvere diversi problemi segnalati. Non si tratta di un hotfix massiccio, ma copre un ampio grado di basi, dimostrando che lo sviluppatore è impegnato a portare il gioco in forma di combattimento.
Per quanto riguarda gli argomenti di questo hotfix, le note complete sulla patch possono essere visualizzate di seguito:
- Miglioramenti continui delle prestazioni relativi all'utilizzo di CPU, GPU e memoria.
- Risolto un problema con le collisioni tra veicoli controllati dall'IA.
- Risolve alcuni problemi che causavano l'arresto anomalo del gioco.
- Risolta la situazione per cui i giocatori potevano fallire una missione durante il filmato nella missione "Doxxed".
- L'auto del cielo rosso non può più essere distrutta durante un filmato.
- Le molle del passeggino si contraggono correttamente e le gomme slittano durante la guida con il Motion Blur disattivato.
- Rimosso un collisore invisibile che bloccava l'avanzamento della missione "Un nuovo compagno".
- Risolto un problema con la scomparsa del veicolo all'obiettivo nella missione "Un nuovo compagno".
- Risolto un problema per cui le armi DPR e Delta.45 si attaccavano l'una all'altra.
- Risolte le scintille VFX che apparivano troppo luminose sui droni danneggiati.
- Personaggi IA rettificati che impugnano armi con un angolo di 90 gradi.
- Corrette le immagini delle deformazioni di alcuni modelli di personaggi maschili quando vengono colpite dai veicoli.
Solo PC:
- Costruire. MindsEye: La telecamera dell'editor può ora ritagliare la mappa e gli oggetti statici.
- Aggiunta di un avviso per gli utenti di CPU AMD che non hanno eseguito l'aggiornamento a una versione di Windows con miglioramenti delle prestazioni di previsione dei rami.
La patch è disponibile su tutte le piattaforme e, come afferma lo sviluppatore, intende "continuare a rilasciare aggiornamenti regolari e lavorare a stretto contatto con la community per migliorare l'esperienza. Siamo pienamente impegnati a fare tutto il possibile per dare seguito al tuo feedback".
