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Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: "E' il gioco finale"

Abbiamo incontrato Dennaton Games allo scorso E3 per parlare del nuovo Wrong Number, e per capire in cosa si differenzia rispetto all'originale Hotline Miami.

Bengt Lemne ha incontrato Dennis Wedin di Dennaton Games per saperne di più sul sequel di {Hotline Miami}, titolo indie più importante dello scorso anno, e di cui rappresenta il finale: {Hotline Miami 2: Wrong Number}.

Comprensibilmente, ci sono un sacco di aspettative nei confronti di questo "secondo atto", dal momento che l'originale ha catturato grande interesse quando è stato rilasciato lo scorso anno. Wedin rivela come abbiano sfruttato a proprio vantaggio il successo del primo capitolo, utilizzandolo in modo creativo per questo Wrong Number: "Ci sono un sacco di nuovi personaggi giocabili, che hanno diverse motivazioni e aspettative riguardo al gioco - abbiamo parlato molto, sì, c'erano aspettative, perché ci sono un sacco di aspettative per il sequel".

"Abbiamo pensato di poter fare davvero qualcosa di fenomenale con questo secondo capitolo: sia per le aspettative dei giocatori, sia per le aspettative della stampa, ma anche di dare il massimo in questo gioco e dare a tutti i personaggi aspettative diverse. "

C'è un'idea ulteriore che caratterizza questo sequel, e che lo fa "crescere" rispetto al precedente: dare al giocatore qualcosa a cui pensare, oltre all'insana ultra-violenza che lo caratterizza, che compare sia qui sia in {Hotline Miami}. Allo stesso tempo, i due giochi hanno molto in comune: "Si gioca allo stesso modo, si sbloccano maschere e roba del genere. Però abbiamo deciso anche di fare qualcosa di diverso, non vogliamo fare lo stesso gioco un'altra volta, perché non sarebbe divertente. Così tutti gli altri personaggi avranno diversi motivi per cui uccidere e, sì, saranno caratterizzati da una storia".

Uno degli elementi davvero interessanti di questo titolo è senza dubbio la colonna sonora, che completa in modo perfetto il gameplay. Seppur ci saranno somiglianze tra le due colonne sonore, Dennaton sta facendo di tutto affinchè le due si differenzino tra loro: "Un sacco di artisti stanno ritornando a collaborare con noi in questo secondo capitolo, ma c'è anche un sacco di gente nuova. Il cambiamento sta nell'offrire anche una colonna sonora che fosse un po' più triste perchè, in fin dei conti, questo è un titolo conclusivo. "

Wedin ha anche confermato che stanno collaborando ancora una volta con Abstraction (che si occuperà di realizzare il porting di {Hotline Miami} per Playstation 3 e PS Vita), e che la stessa azienda sta collaborando con Dennaton anche su questo Wrong Number.