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Gori: Cuddly Carnage

Gori: Cuddly Carnage

Un gattino su un hoverboard che uccide unicorni a un ritmo vertiginoso è il gioco d'azione più bizzarro dell'anno. Conny ci ha messo gli artigli per fornire una recensione...

I giochi che possono essere meglio descritti come strani sono all'ordine del giorno per quelli di noi che si concedono la maggior parte delle cose. Tutti i generi li hanno; I titoli sono un po' più difficili da descrivere, ma fondamentalmente prendono solo un concetto e ci aggiungono alcuni ingredienti bizzarri. Trovo che spesso diventi un po' più divertente e interessante in questo modo, quando le cose non sono fatte nello stesso stampo, ma hanno il coraggio di prendere una vera svolta. Questo è ciò che fa Gori, per non dire altro. Qui interpretiamo un gatto che, con l'aiuto del suo hoverboard parlante, si fa strada tra frotte di nemici in qualcosa che è fondamentalmente un hack and slash abbastanza ripetitivo ma dove si fa qualcosa di unico nella presentazione che incornicia tutta l'azione. È un atto di bilanciamento che oscilla più volte, ma è originale in diversi modi che rendono una meccanica di gioco un po' ripetitiva un po' più divertente.

Gori è un gatto che si ritrova improvvisamente in una situazione in cui gli esseri umani si sono estinti e i giocattoli e le macchine si sono scatenati. Nel ruolo di questa piccola palla di pelo, devi sopravvivere ed è più facile a dirsi che a farsi quando tutti i tipi di nemici, specialmente i piccoli unicorni rosa, non vogliono altro che ucciderti. Lo spettacolo d'azione è uno spettacolo di velocità rapida senza molto tempo per morire, in cui tutto il massacro si mescola con il viaggio sul tabellone attraverso strani livelli. A questo si aggiunge un senso dell'umorismo piuttosto cupo ed espressioni molto adolescenziali. Posso trovare abbastanza bello che questo non si prenda molto sul serio, per niente. È abbastanza liberatorio che sia così esagerato in ogni modo e che scherzi con alcuni riferimenti alla cultura pop sparsi qua e là.

I gatti dovrebbero sapere che Cuddly Carnage è speciale in molti modi. Il sangue, anche se da cartone animato, schizza mentre la tua arma principale, che è il tabellone, fende le teste degli unicorni e un boss dopo l'altro è tanto fantasioso quanto strano. È Super Mario ma adulto, il che è certamente un po' contraddittorio visto l'aspetto visivo. Lo stile grafico cartoonesco va di pari passo con un tema da fumetto nella presentazione e nei filmati, ma nonostante questo, è un po' come se avessimo una sorta di sequel spirituale di Conker's Bad Fur Day. Ci sono un sacco di imprecazioni e altre cose e anche se a volte può diventare un po' sciocco, penso, come accennato in precedenza, che ci sia ancora un posto per tutto e si adatti all'atmosfera generale del gioco.

Oltre a picchiare i nemici, ci sono anche una serie di momenti platform che, oltre allo scopo di aggirare i binari, riempiono anche la tua barra per consentire attacchi speciali più potenti. Uno dei problemi maggiori, tuttavia, è che i controlli sembrano piuttosto traballanti. Non sono in alcun modo imprecisi o particolarmente brutti, ma accoppiati con una fotocamera piuttosto frizzante, ci sono alcuni momenti che diventano inutilmente frustranti. Allo stesso tempo, il controllo è abbastanza indulgente in un modo che forse compensa un po' il fatto che è semplicemente traballante. Gori deve farsi strada lungo un sacco di binari e per agganciarsi a questi devi premere un pulsante, ma è un po' come se non importasse dove lo fai, purché tu sia nelle vicinanze. Lo stesso vale per le superfici in cui è necessario spostarsi tra segni diversi. È un po' come se la collisione con le superfici funzionasse solo non appena ci si trova nelle sue vicinanze. Sembra più impreciso di quanto non sia in realtà, perché non è davvero difficile in alcun modo. Non è esattamente liscio. Si potrebbe dire che il controllo non funziona ancora contro di te, ma potrebbe sicuramente essere più stretto e ci sono alcune occasioni in cui funziona contro di te, anche se fortunatamente non ce ne sono molte.

Come tante altre cose in questo gioco, la grafica e la musica sono qualcosa di speciale. Lo stile dei cartoni animati è appropriato, anche se un po' scarso di dettagli. Tuttavia, è un design piuttosto divertente su molti livelli e anche la semplicità è un punto di forza. Il gioco ha tre diverse impostazioni per quanto riguarda la grafica, con tutto ciò che va da 30 fotogrammi a 120 che scorre bene, ma ovviamente a scapito della risoluzione. Ma è difficile giocare a un frame rate più basso quando si è abituati a un caos che scorre fluido. La musica è forte e rocciosa, ma accompagna piacevolmente le avventure di Gori. Tutto sommato, la presentazione in particolare è divertente senza essere tecnicamente brillante.

L'obiettivo principale del gioco è ovviamente tutta l'azione. È un hack and slash al suo interno e, come i controlli, sembra un po' impreciso. Certo, questo va di pari passo con il fatto che il controllo viene percepito come tale, ma non c'è un vero peso in tutto e mi manca una piccola variazione sia nelle animazioni che nelle combo. Girare sul tabellone è sufficiente per la maggior parte del tempo, anche se alcune abilità speciali e nuove armi sono disponibili man mano che il gioco va avanti. Puoi anche raccogliere denaro per aggiornare entrambi e acquistare nuovi costumi e altre cose.

È un gioco d'azione umoristico che si basa molto sul fatto che sembra divertente e unico nella sua presentazione. La premessa stessa di un simpatico gattino, su un tabellone, che ara i nemici a terra e affronta boss stravaganti su piste divertenti: questi sono tutti ottimi ingredienti in sé. Ma il gioco ha anche un controllo e un'azione che non sembrano esattamente particolarmente agili e svolazzanti. È più un'idea che un'esecuzione, ma l'idea in sé è comunque abbastanza divertente da fare molto. Se solo i controlli e il combattimento, che sono ovviamente molto importanti in questo tipo di giochi, fossero stati molto più stretti e reattivi, questo avrebbe guadagnato un punteggio ancora più alto. Tuttavia, un'esecuzione unica e follemente divertente lo porta molto lontano.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Design unico e divertente, divertente
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Controllo e telecamera traballanti, ripetitivi