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Gamebyro diventa coreana

Gamebase acquisisce Emergent

Molti giocatori sono abituati a vedere il logo Gamebryo all'avvio dei loro videogiochi. Il motore di Emergent, LightSpeed 3D, è stato utilizzato da molti studi ben noti e da molte produzioni, come ad esempio {Fallout 3}, {Civilization Revolution} o {Disney Epic Mickey}. È proprio la flessibilità dello strumento middleware di cui parlava di recente Warren Spector, spiegando la decisione di Junction Point di farne uso nel titolo della Disney.

Spector non era l'unico ad averlo notato: Emergent sarà infatti acquisita dalla sud coreana Gamebase. La tecnologia e le risorse della casa in California appartengono ormai alla Corea del Sud, che opererà negli Stati Uniti con l'attuale presidente delle vendite per Emergent, David Brame, come rappresentante.

La chiusura di questo accordo è avvenuta in novembre, quando la società americana ha deciso di mettere in vendita le sue risorse. Anche se Emergent ha presentato i risultati positivi quest'anno (come ha dichiarato Gameindustry), eventi come la chiusura dei neo-associati Krome Studios ha portato alla decisione. Entrambe le società hanno espresso la loro soddisfazione per l'accordo e fino ad ora il presidente della Emergent, Scott Johnson, ha dichiarato che si è trattato di una "transizione positiva che tutela per primi gli interessi della comunità di Gamebryo durante le fasi di cambiamento".