Flying Tank
L'ultima uscita per iPhone/iPad di Radiant Studios è Flying Tank, in cui possiamo pilotare una nave da guerra marrone chiaro in un futuro cyberpunk distopico...
Già durante il primo, primo minuto della nuova versione per iPhone/Ipad dello sparatutto per PC Flying Tank, ho ricevuto un sacco di meravigliose vibrazioni retrò, qualcosa in cui gli sviluppatori Hexage sono stati bravi per molti anni (il successo di iOS Radiant è stato per molti versi un puro tributo a Space Invaders). Sembra un po' come Ikaruga che ha figli con R-Type II e sembra molto simile a Gradius da giocare, ma un po' più moderno.

La nave, la Flying Tank, è controllata con il pollice sinistro mentre il destro controlla la mitragliatrice (tieni premuto), i missili (scorri verso destra) e le bombe (scorri verso il basso) e, proprio come ogni sparatutto a scorrimento laterale, si tratta di abbattere ondate di nemici volanti, raccogliere gli oggetti di potenziamento che appaiono dopo che ogni ondata è stata abbattuta e manovrare la tua nave tra e lontano da tutti i colpi nemici. In questo modo, Flying Tank è esattamente la stessa cosa che abbiamo giocato 19.000 volte prima. Retromanzia, che per molti versi è stata affinata alla perfezione negli anni '80.

Flying Tank è stato progettato dal fondatore di Hexage David Peroutka (lo studio è composto da sole due persone) e l'estetica respira cyberpunk in un modo che ricorda tanto Blade Runner quanto Cyberpunk 2077, The Ascent e Heavy Metal. Tutti gli oggetti sono modellati tridimensionalmente, anche se l'impostazione effettiva è solo in 2D e tra una missione e l'altra, il giocatore ha la possibilità di potenziare la propria nave con armi diverse e armature migliori (e altro ancora). Ci sono ovviamente i boss, diventa naturalmente molto impegnativo, il che fa parte del genere, e c'è molta varietà visiva qui per rifarsi gli occhi.

L'omaggio R-Type distopico di Hexage, che attira l'attenzione, atmosferico e distopico, è molto gustoso e la presentazione è brillante, così come la semplice giocabilità che utilizza il touch screen in modo sensato. I miei pollici sono un po' troppo grandi per non nascondere metà dello schermo del mio iPhone 14 Pro Max, ma non è certo un problema universale e probabilmente non è qualcosa di cui dovrei lamentarmi. Tuttavia, ciò che merita qualche critica è che il ritmo è un po' troppo basso e che la variazione dei nemici e delle battaglie è un po' debole. Già dopo due corsi, Flying Tank inizia a sembrare troppo familiare, troppo prevedibile e non c'è molto che mi faccia venire voglia di rimanere e giocare attraverso un altro corso. Detto questo, è un gioco decente con un design molto bello che (come ho detto) utilizza i "controlli touch" in modo intelligente.
Gamereactor Italia