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Flock

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È un male che in un gioco pieno di creature volanti stravaganti fossi più attaccato alle mie pecore?

Potrei avere una forte predilezione per gli universi oscuri creati da artisti del calibro di FromSoftware, potrei essere conosciuto come il più grande nerd di Warhammer tra gli editori, ma amo ancora un accogliente. gioco carino. Spore e Viva Piñata sono due dei miei preferiti nostalgici di tutti i tempi e, anche se so che avrò in gran parte la stessa esperienza sciatta, mi riempirò comunque di quella sciatta.

Ho tenuto d'occhio Flock di Hollow Ponds per un bel po' di tempo, ormai. Un'esperienza colorata e che attraversa il cielo in cui il tuo obiettivo è semplicemente trovare il maggior numero possibile di strane e meravigliose creature che si librano e svolazzano nel mondo di gioco degli altopiani.

C'è una parvenza di narrazione in Flock. Sei un Bird Rider e stai andando a trovare tua zia e tuo zio, per aiutare la prima con la sua ricerca delle Uplands. Non dovrai solo trovare creature, ma anche incantarle per unirsi al tuo Flock. Lo fai attraverso una collezione di fischietti, ognuno dei quali è stato rubato da alcune creature nefaste che hanno rintanato se stesse e i loro beni rubati in vari tumuli sulla mappa. A parte tre creature speciali che devi inseguire e affascinare per sbloccare le altre aree della mappa, questo è tutto quando si tratta di qualsiasi tipo di obiettivo principale.

È chiaro che Flock non è un gioco basato su obiettivi o missioni. Si tratta più dell'atmosfera e dell'esperienza che crea, eppure è sembrato piuttosto breve, impiegando solo poche ore per far scorrere i titoli di coda. Anche la mappa è abbastanza piccola, il che significa che ti rimane davvero la guida delle creature da compilare quando hai finito con ciò che Flock costituisce come la sua storia.

È un buon lavoro quindi che Flock riesca ad essere così invitante nel suo gameplay e nel suo mondo di gioco. Il volo in Flock è molto ben gestito e, sebbene tu possa trovare alcuni lievi fastidi con lo sterzo verticale automatico in quanto può posizionarti appena fuori dalla portata di una creatura volante sopra, rende l'esperienza complessiva di volare sulla mappa molto più fluida e cinematografica. Non mi sono imbattuto in nulla durante il mio tempo in sella attraverso le Highlands, e anche quando mi sono detto che mi sarei concentrato e avrei cercato un'area specifica per una creatura mancante dalla mia guida, non ho potuto fare a meno di buttarmi in una galleria del vento e librarmi in un po' del meraviglioso mondo.

Le Uplands sono un posto incantevole in cui fuggire. Un mondo in cui tutto è carino, accogliente e capace di volare. Anche le pecore, che si rivelano i membri più utili del tuo Flock, fornendo la valuta del gioco in lana e masticando i tumuli dove vivono i ladri Burgling Bewls. La grafica si fonde meravigliosamente con la colonna sonora di Flock per rendere il mondo di gioco immediatamente confortante da giocare. Volare in giro, ascoltare i cinguettii delle creature vicine e i richiami del tuo Flock che ti segue è una grande esperienza, supportata dal design fantasioso delle creature.

Le creature in Flock sono divise in diverse famiglie e ogni volta che ne vedi una nuova devi giocare a un minigioco per identificare a quale famiglia appartengono e di quale specie si tratta. Dai minuscoli Sprus senza ali ai Cosmet a forma di banana, ogni famiglia ha almeno un design di cui ti innamorerai. Uno dei miei preferiti è il Gormless Skyfish, i cui occhi spalancati e impassibili e la bocca costantemente aperta mi hanno fatto sentire come se il mio schermo si fosse improvvisamente trasformato in uno specchio. Anche il sound design delle creature è eccellente, permettendoti di ascoltare i richiami unici di una creatura che potresti non essere in grado di vedere. Stranamente, l'impostazione che ti consente di individuare da dove provengono quelle chiamate viene automaticamente disattivata. Una strana decisione, considerando che alcune delle creature sono progettate per mimetizzarsi perfettamente con l'ambiente circostante, invisibili ad occhio nudo.

Vale la pena notare che Flock è progettato per essere un'esperienza multiplayer e cooperativa, ma non possiamo davvero parlare di quello stile di gioco poiché abbiamo messo le mani solo su sessioni in solitaria. In quell'esperienza da solista, Flock si è rivelato un gioco che crea la stessa sensazione calda e sfocata di indossare un maglione dopo una giornata al freddo. È un gioco accogliente e confortevole che colpisce per il suo stile visivo e il gameplay vertiginoso, ma vale la pena notare che il tempo complessivo che trascorrerai in Flock è sorprendentemente breve. Senza un vero filo che lega tutto insieme, a volte può sembrare vuoto. Ma, nel complesso, il suo gameplay, la grafica e il suono lo rendono un momento utile.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Grafica e musica fantastiche, design delle creature adorabile e vario, gameplay accogliente e confortante
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Troppo breve, mancanza di presenza narrativa