Far Cry 6
Affronta Anton Castillo per liberare l'isola tropicale di Yara dal suo governo oppressivo.
Non ci gireremo troppo attorno. Se speravi che Ubisoft avesse reinventato la formula di {Far Cry}, proprio come lo sviluppatore/editore ha fatto con quella di Assassin's Creed alcuni anni fa, allora rimarrai deluso da {Far Cry 6}. Ma se sei un fan dei sandbox open world e ti piace il gameplay action per cui {Far Cry} ha sempre eccelso, allora sarai felice di sapere che {Far Cry 6} ha colpito questo segno anche questa volta, poiché ancora una volta ci troviamo di fronte ad un altro gioco raffinato, divertente ed emozionante che è certamente un po' ostacolato dal suo design oramai stantio.
Ambientato sull'isola tropicale di Yara, {Far Cry 6} mette i giocatori nei panni di un guerrigliero, Dani Rojas, che si è schierato con il gruppo ribelle Libertad per liberare l'isola dal suo oppressivo Presidente/dittatore Anton Castillo (interpretato da Giancarlo Esposito). Con una trama che non si distanzia più di tanto da quelli dei precedenti {Far Cry}, ancora una volta il tuo compito sarà quello di portare scompiglio sulla mappa per contenere il controllo dell'esercito Yaran e aumentare la presenza delle forze Libertad, in modo da poter finalmente spodestare Castillo dalla sua posizione a capo del Governo.
Per portare a termine questa missione, dovrai fare alcune cose tipiche di un gioco {Far Cry}. Che si tratti di far esplodere qualcosa di remotamente esplosivo, sparare a qualsiasi figura militare abbastanza sfortunata da incrociare il tuo cammino o incontrare nuovi personaggi per far sentire la presenza di Libertad sull'isola, da questo punto di vista {Far Cry 6} non cambia approccio. Anche se puoi considerarla una scelta di design abbastanza estenuante che mostra quanto sia oramai stanco il franchise di {Far Cry}, prendere questo stile e aggiungervi costantemente piccole modifiche consente a Ubisoft di concentrarsi sulla costruzione di un nuovo mondo entusiasmante e sandbox ogni volta che c'è un nuovo lancio di {Far Cry}, e in {Far Cry 6}, questo è esattamente ciò che otteniamo.
Yara è un'isola meravigliosa, ricca di una varietà di biomi e luoghi da visitare. Sia che tu stia viaggiando per le strade trafficate della capitale Esperanza o piuttosto nelle giungle lussureggianti che costituiscono la maggior parte dell'isola, di solito c'è qualcosa di interessante che attira la tua attenzione. Molto spesso questo sarà un posto di blocco o una zona militare, dove dovrai entrare, liberarlo dai soldati e completare qualche altro obiettivo minore per catturare la zona per le forze della Libertad, e se non è così, ci sono gare, cacce al tesoro, un sacco di missioni secondarie stravaganti e bizzarre e altro ancora da completare.

Di solito è divertente partecipare e completare tutto questo, ma in {Far Cry 6} è fondamentale anche saccheggiare costantemente nuovi materiali, poiché questo è il modo migliore per ottenere aggiornamenti per le armi e persino sbloccare alcune armi. Il motivo per cui ne parlo ora è perché ci sono risorse assolutamente ovunque e, francamente, dopo poche ore diventa incredibilmente noioso doverle raccogliere costantemente. Ma devi farlo, altrimenti ostacolerà la tua capacità di personalizzare il tuo personaggio e limiterà la tua capacità di costruire importanti complessi Libertad, che ti permettono di sbloccare nuove funzionalità in Yara.
È il tipo di design che {Assassin's Creed Valhalla} ad esempio gestisce sbloccando forzieri, mentre in {Far Cry 6} devi raccogliere fisicamente i materiali che sono in giro, che si tratti di metallo, pezzi di scarto, benzina, vetro riciclato, solo per citarne un po'. Anche se capisco che raccogliere risorse e metterle a proprio vantaggio è fondamentale per le ribellioni che mancano del finanziamento e del supporto dell'esercito, rende il game design piuttosto estenuante, specialmente in un gioco in cui non vuoi davvero passare il tuo tempo a cercare metallo arrugginito.
Ma supponendo che tu abbia raccolto abbastanza materiale, puoi spenderlo in nuove parti di armi e equipaggiamento, il che renderà più facile annientare le forze di Castillo. Vuoi aggiungere un silenziatore di grado militare alla tua pistola? Che ne dici di aggiungere dei proiettili perforanti a un fucile d'assalto? Puoi costruire il tuo equipaggiamento per adattarlo al tuo modo di giocare, e in questo aspetto {Far Cry 6} eccelle.

Per quanto riguarda gli edifici Libertad, si tratta di strutture nelle posizioni hub intorno a Yara, che quando sbloccate apriranno nuove opportunità, ad esempio nuovi nascondigli intorno alla mappa, la possibilità di acquistare mappe che dettagliano i punti di caccia e pesca e luoghi in cui è possibile consegnare materiali per i buff permanenti o temporanei per Dani.
Prendi tutte queste opzioni e il mondo di Yara e aggiungile ad altre cose stupide, come gli Amigos (animali domestici) che ti aiutano a navigare e addomesticare Yara con il loro adorabile fascino (parliamo di te, Chorizo) o il loro natura feroce e selvaggia (ehm... Guapo), più dell'iconica azione in prima persona della serie, una vasta gamma di modi per esplorare, che si tratti di tuta alare, rampino, a cavallo o con diversi tipi di veicoli, ed è difficile non divertirti a giocare a {Far Cry 6}.

E nel complesso, questa è stata la mia esperienza con questo gioco. Non è una novità, in effetti è sorprendentemente simile al passato, ma {Far Cry 6} funziona così bene che rende difficile criticarlo per quanto riguarda l'esperienza di gioco. Eppure, più gioco a {Far Cry 6}, più comincio a pensare che questa serie stia perdendo la sua identità.
{Far Cry} dovrebbe vedere il giocatore in difficoltà, combattere con le unghie e con i denti per salvare la terra e le persone da leader oppressivi e crudeli, ma in {Far Cry 6}, Dani - che dovrebbe essere un guerrigliero vagamente addestrato - sembra un agente della black op che ha quindici anni di esperienza di combattimento e armi da fuoco alle spalle. Nonostante tutte le carte fossero in mano a Castillo, giocando a questo gioco, mi è dispiaciuto per Castillo, perché sapevo che non ha mai avuto una possibilità, dato che ero semplicemente inarrestabile da pochi istanti. Non hai bisogno di un equipaggiamento folle o di un equipaggiamento per spezzare la sfida di {Far Cry 6}, tutto ciò di cui hai bisogno è un'arma silenziata e il tuo zaino Supremo (un pezzo di equipaggiamento davvero assurdo che offre una sorta di "abilità suprema" per scatenare l'inferno sugli eserciti di Castillo, e semmai sembra un po' tanto per la serie), e avrai l'esercito di Yaran che implora pietà in pochissimo tempo.
Detto questo, sarei ingiusto nel dire che non mi sono divertito con {Far Cry 6}. È un gioco molto divertente da giocare se ti piace il design open world che è diventato un punto di forza dei giochi singleplayer di Ubisoft, ma allo stesso tempo, se sei annoiato e stanco di ciò che offriva {Far Cry 4}, {Far Cry 5}, {Far Cry} New Dawn e praticamente ogni altra iterazione della serie, allora {Far Cry 6} semplicemente non sarà il gioco per te.

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