Double Fine: Intervista con Matt Hansen
Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con il produttore esecutivo di Double Fine.
Abbiamo incontrato il produttore esecutivo di Double Fine Productions, Matt Hansen, nella sezione IndieCade della E3, in cui lo studio ci ha mostrato {Hack'n'Slash} - di cui successivamente abbiamo parlato in modo approfondito - ma anche di altri progetti, inclusi {Grim Fandango} e {Costume Quest 2}.
L'intervista ha avuto inizialmente come argomento di discussione {Hack'n'Slash} ("un classico gioco di azione/avventura fortemente influenzato da Zelda, che aggiunge un sacco di meccaniche hacking") - uno dei tanti titoli a cui Double Fine aveva pensato inizialmente per Amnesia Fortnight.
"Abbiamo una gerarchia molto piatta", dice Hansen. "Non abbiamo chi controlla in modo rigido e diamo l'opportunità a tutti di essere creativi. Perché non c'è solo una persona ad avere idee creative. Quando facciamo ogni anno il nostro Amnesia Fortnight, chiunque può proporre un'idea."
L'intervista si è poi spostata sul ritorno di {Grim Fandango}, annunciato durante la conferenza stampa di Sony, e di {Costume Quest 2}:
"Noi di solito non facciamo sequel, ma si trattava di qualcosa di talmente grande e che aveva davvero parecchia risonanza tra i nostri fans. E poi a Tim è piaciuto un sacco."
Effettivamente, lo stesso Tim Schafer ci aveva confermato il suo grande interesse per questo sequel, che aveva definito "davvero emozionante".