Dofus Battles HD
Il mondo di Dofus arriva su iPad, in un gioco completissimo nonostante la formula limitata alle sole battaglie. Strategia, puzzle e gioco di ruolo a portata di touch screen.
Il mondo di Dofus è straordinario. Si tratta di un mondo di fiabe, popolato da personaggi distinti da un eccellente character design e coinvolti in scontri con meccaniche puzzle/rpg degne delle migliori produzioni di questo genere. Ma ciò che più di tutto assume le dinamiche della fiaba, è la storia di questo franchise.
Nato nel 2004 in Francia dal piccolissimo Ankama Studio, il gioco che ha dato vita a questo franchise è cresciuto nel corso di questi anni, fino a diventare un successo internazionale e, verosimilmente, uno dei MMORPG più originali disponibili attualmente sul mercato. Ora questo franchise si è allargato al mercato iPad, con una versione incentrata esclusivamente sulle battaglie e denominata {Dofus Battles HD}.

Di norma, i tie-in per mobile suonano come una versione mutilata del gioco originale, vuoi per la potenza limitata del dispositivo portatile, vuoi per il prezzo di vendita contenuto, vuoi per il diverso tipo di propensione al gioco che caratterizza il pubblico iPad/iPhone. E la premessa di fronte a un gioco che vede al suo centro le sole battaglie di un RPG (dove, notoriamente, è spesso al storia a tenere le redini dell'esperienza) non è certo delle migliori. Eppure, contrariamente alle aspettative, Dofus Battles HD si è rivelato una delle più grandi sorprese della line up iPad di fine primavera.
Nel gioco si hanno a disposizione dodici personaggi, divisi in personaggi offensivi e difensivi. Questi devono essere schierati su di una scacchiera, dalla quale emergono mostri divisi in diverse ondate. Lo schieramento di ogni personaggio ha un costo in cristalli, che possono essere acquisiti mediante l'uccisione di nemici o la rimozione di uno degli alleati in campo. Ogni ondata nemica può essere avviata dal giocatore, il quale deve valutare con attenzione la disposizione dei propri personaggi al fine di concluderla con una vittoria. Alla fine del turno è possibile muovere i personaggi, aggiungerli o eliminarli e prepararsi alla seconda ondata. Il gioco termina quando tutti i nemici sono stati sconfitti, o quando uno di essi raggiunge un drago posto dal nostro lato della scacchiera, sancendo la disfatta del giocatore.

Queste semplici dinamiche, per la verità, ricordano altri grandi giochi a turni arrivati anche sulle console portatili (uno su tutti: Disgaea) ma con un taglio decisamente meno giapponese - character design a parte. La cosa si traduce in una curva di apprendimento sensibilmente più docile delle produzioni nipponiche, e non si prova mai la fastidiosa sensazione di essere lasciati in completa balìa del gioco. Ne consegue un gameplay più accessibile, perfettamente adatto a brevi sessioni di gioco in quanto non richiede particolari tutorial o lunghe letture di regole e strategie per poter essere fruito.
Certo, la strategia c'è e lascia il segno, tanto che non è possibile schierare personaggi a casaccio sperando che il gioco sia magnanimo con noi. Abbiamo subito qualche sconfitta già nelle primissime fasi di gioco, ma si è trattato di sconfitte che potremmo definire "didattiche", in quanto hanno contribuito in maniera notevole a lasciarci comprendere quali siano e non siano le mosse da fare.

Va notato che l'ordine dei nemici nelle diverse ondate può variare da partita a partita. In alcuni casi, infatti, è capitato di perdere una battaglia e poi di vincerla adottando la stessa strategia: alle volte la sfortuna sembra mettersi di mezzo.
Nel complesso, però, si ha la sensazione che esista più di una via per risolvere il livello. In altre parole, si lascia un certo margine di creatività al giocatore, che certamente non guasta nel tenere alta l'attenzione nei confronti del gioco e di spingere a rigiocare qualche livello.

In Dofus Battles HD, infine, è presente una sorta di storia che fa da collante tra un livello e l'altro. Per la verità la storia è piuttosto blanda, simile a quanto visto in altri puzzle/rpg come Puzzle Quest. In ogni caso è possibile muoversi attraverso diversi mondi, in una difficoltà via via crescente.
{Dofus Battles HD}, nel complesso, è un gioco di ottima fattura. Come abbiamo detto, non si ha mai la sensazione che possa essere una versione "lite" di qualcosa di più grande. Il gioco, semplicemente, è completo anche così grazie alle dinamiche di battaglia semplici ma al contempo profonde. Perfetto per brevi sessioni, estremamente appagante in caso di vittoria, e con una grafica certamente non sorprendente ma graziosa e piacevole. Da scaricare.
Gamereactor Italia