Divinity "sta prendendo vita", secondo il CEO di Larian Swen Vincke
C'è ancora molto lavoro da fare sul gioco, ma Vincke sembra soddisfatto di dove si trova ora.
C'è ancora molto lavoro da fare sul gioco, ma Vincke sembra soddisfatto di dove si trova ora.
Sebbene questa affermazione sia stata spesso presa fuori contesto, offre comunque un dibattito interessante.
Non vorremo tornare a coprire gli errori precedenti perché saremo troppo coinvolti nella nostra nuova realtà.
Lo studio di Baldur's Gate III ha chiarito la sua posizione su questa tecnologia controversa.
I giochi più vecchi sono piuttosto datati, quindi lo sviluppatore non ti consiglia nemmeno di giocarli.
"Ragazzo, è degenerata in fretta... Voglio dire, è davvero sfuggita di mano in fretta."
Il CEO di Larian, Swen Vincke, afferma che il nuovo gioco sarà "noi scatenati."
Il CEO di Larian, Swen Vincke, sembra un grande fan della nuova tecnologia, ma vuole mantenere un tocco umano per il nuovo gioco dello studio.
E sarà il loro gioco più importante finora.