Dirt Rally - Impressioni Early Access
Il nuovo titolo racing di Codemaster ha catturato la nostra attenzione.
Non fraintedeteci, abbiamo apprezzato molto l'ultimo capitolo della serie Dirt, ma {Showdown} è stato uno spinoff alquanto presuntuoso e irrealistico che non ha fatto nulla per soddisfare l'avida sete degli appassionati di rally, e prima ancora che {Dirt 3} lasciasse il suo segno in questo particolare genere sportivo. Infatti, la serie viene costantemente ricordata come esperienza di grande autenticità in un periodo di massimo splendore del genere, anche se con {Dirt Rally} la serie ha continuato a racimolare importanti consensi.
L'età dell'oro dei giochi di rally sembra oramai andata, ma grazie a questo titolo - attualmente in Early Access - ci sono buone possibilità che il genere possa tornare in auge. Codemasters ha confezionato un titolo racing che più di ogni altro è il più simulativo mai fatto prima. Tutto, dalla superficie della pista fino alle gomme che girano su di essa, appaiono molto realistiche, molto di più di qualsiasi altra cosa vista dallo studio fino ad oggi. Dato che nel curriculum degli sviluppatori ci sono anche la serie F1, Grid, e Dirt, definire {Dirt Rally} come primo simultativo dello studio potrebbe sorprendere alcuni di voi.
Tutti questi titoli che abbiamo menzionato sono tutti ottimi per precisi e svariati motivi, inclusi i giochi Dirt di una volta, ma per i puristi del rally che gridano a gran voce per qualcosa di più autentico, {Dirt Rally} rappresenta l'unico e solo. Da quando il nome di Colin McRae si accompagna al gioco, la serie si è trasformata in qualcosa di più arcade. Non è un problema di per sé, ma molti avrebbero preferito un cambiamento meno radicale: insomma, detto in altri termini, più elementi racing e meno ostentazione.
Come incarnazione di quel sentimento, {Dirt Rally} impressiona sin dal primo momento. Il controllo e la fisica sono resi così bene che l'esperienza è in costante tensione. Detto questo, non appare un titolo così punitivo, e non risulta impossibile mantenere il controllo del nostro veicolo ad ogni curva. E' necessario trovare un equilibrio tra precisione, cautela e velocità. I percorsi sono vari e impegnativi, e costantemente vi spingerete a raggiungere il vostro record personale.
La fisica è molto solida, e c'è una differenza tangibile tra le diverse superfici. Se scegliamo diverse condizioni climatiche e la guida notturna, gli appassionati di rally non possono fare altro che festeggiare. Le salite di montagna aggiunte di recente e la modalità carriera offrono tantissime opportunità per i giocatori, anche se ovviamente l'offerta finale sarà meglio concretizzata e più completa.


Abbiamo avuto problema quando abbiamo provato le sfide quotidiane (ci sono classifiche globali in cui i giocatori possono competere), ma perché il gioco soffre di problemi di prestazioni piuttosto gravi allo stato attuale. Ci sono, inoltre, sfide settimanali e mensili, e alcuni di questi eventi vi offriranno le macchine necessarie per partecipare alle competizioni, mentre altri vi chiederanno di avere un certo veicolo nella vostra collezione personale prima di partecipare.
C'è una crescente selezione di auto da rally, che vanno dai classici di tutti i tempi fino ai modelli più recenti. Come ci si aspetterebbe da un gioco con una certa propensione alla simulazione (e da uno studio di questo calibro), ogni veicolo viene manovrato in modo diverso, con diverse variabili che permettono una migliore idoneità su superfici diverse. Correndo nella modalità carriera potrete guadagnare crediti necessari per far crescere il vostro team, ma anche sbloccare nuove auto per espandere il vostro garage e così la gamma delle corse in offerta.
Anche se la fisica delle auto e la loro gestione sono innegabilmente buone, la vera star, per quanto ci riguarda, sono gli stessi tracciati. Ci sono cinque location diverse nel gioco ora. Abbiamo iniziato con i tracciati che attraversano la Grecia (Argolide), Monaco (Monte Carlo) e il Galles (Powys), a cui si sono aggiunti tracciati in Germania (Baumholder) e gli USA (Pikes Peak). I tracciati e le loro rispettive arene sono molteplici e, soprattutto, estremamente impegnativi. Ognuno ha una vita propria e chiede un'attenzione totale. La mancata osservanza delle istruzioni del co-pilota mentre si affronta una curva e si percorrono strade ondulate significa che non trascorrerà molto tempo prima di precipitare fuori pista.
I percorsi in {Dirt Rally} sono qualcosa da brivido, e in ultima analisi, è questo ciò che lo distingue da altri racing. Anche riavviare una gara è un reato punibile in questo titolo, e i danni al veicolo si possono accumulare di livello in livello. In ogni momento è necessario rispettare la strada che state percorrendo, e tenere i nervi saldi nonostante la tensione che vi segue in ogni angolo dal momento che vedete una macchina fantasma galleggiante nel vostro specchietto retrovisore.
L'offerta qui proposta da Codemasters è già di per sé molto buona e lo studio sembra abbia intenzione di aggiungere ulteriori contenuti, a mano a mano che si procede nell'Early Access, e questo non farà altro che rendere migliore e ancora più interessante il gioco. C'è grande varietà quando si tratta di piste tortuose, una qualità costruita grazie alla selezione di veicoli distintivi che i giocatori hanno a loro disposizione. {Dirt Rally} offre un'esperienza pura che sia i fan del genere racing sia gli appassionati di rally potranno apprezzare, e anche nel suo stato incompiuto attuale - e in vista del fatto che il suo prezzo si alzerà in vista della build finale e completa - non possiamo fare altro che consigliarvelo.

