Il presidente di Sony, Hideaki Nishino, conferma che PlayStation continuerà i suoi sforzi di live-service
Anche dopo qualche mancata palla, Nishino crede che il potenziale per PlayStation possa trovare un colpo live service.
Anche dopo qualche mancata palla, Nishino crede che il potenziale per PlayStation possa trovare un colpo live service.
La rinascita guidata dai fan del fallito sparatutto è stata ora interrotta a causa delle pressioni legali di Sony.
Sony è stata accreditata per il rimborso dei consumatori, ma il gioco è stato sollevato per quanto riguarda questioni più ampie relative ai titoli live-service e ai diritti dei consumatori.
Un anno dopo il suo disastroso lancio, Concord si è consolidato come il più grande flop di Sony nella storia moderna.
Herman Hulst sta cercando di generare fiducia nel prossimo progetto di Bungie.
Una targa commemorativa dello sviluppo di Concord è in palio su eBay.
In palio c'è un pezzo di storia (molto recente) del gaming.
Sono stati fatti molti paragoni tra gli sparatutto di eroi.
Il presidente, COO e CFO di Sony spera che il futuro sia più luminoso grazie alle lezioni apprese da Concord.
Firewalk Studios e Neon Koi sono chiusi e Concord è definitivamente cancellato, ha annunciato SIE.
Firewalk Studio e Sony hanno continuato ad aggiornare il gioco più volte e in modo importante su Steam.
Ryan Ellis era al timone per il rilascio di Concord, ma se dovesse volare di nuovo, non piloterà la nave.
Assicurati di prendere quello che diventerà senza dubbio un pezzo da collezione su tutta la linea.
Prima di toccare brevemente anche Astro Bot e Warhammer 40,000: Space Marine II.
"Alcuni membri del team non vogliono più lavorare nei giochi, disegnare personaggi o addirittura fare arte dopo questo".
Incluso il gettarsi fuori dalla mappa per ottenere punti XP.
Dopo poco più di dieci giorni sul mercato, Sony ha deciso di uccidere il gioco e di rimborsare tutti coloro che lo hanno acquistato. Come è potuto andare così male?
Sembra che potrebbe essere l'unico pezzo di Concord contenuto rimasto da rilasciare.
Firewalk ammette: "Il nostro lancio iniziale non è andato come volevamo".
È davvero, davvero brutto.
Dopo otto anni di sviluppo, Firewalk Studio di proprietà di Sony (composto principalmente da veterani di Destiny) ha finalmente completato il suo tanto pubblicizzato sfidante di Overwatch. Petter ha distribuito valutazioni...
Dopo sei ore, è ovvio che i giocatori non erano esattamente in fila per iniziare.
Un dipendente di Firewalk è stato con lui per cinque di quegli anni.
Abbiamo anche dettagli sui tempi di lancio.
A partire da ora, il gioco è classificato al numero 793 nella classifica della lista dei desideri di Steam.
"Tu possiedi Concord, Concord non ti possiede."
Poco più di 2000 persone sono salite sul nuovo sparatutto di Sony al suo apice.
Tecnicamente, il titolo di debutto di Firewalk non è niente di cui schernire, ma i problemi sono molto più grandi di così.
Quanto bestiale è necessario avere? Non così muscoloso, onestamente.
Uno chiuso, e su quello è gratuito per tutti.
Sony sembra optare per una nuova strategia per quanto riguarda il prezzo delle sue offerte di servizi live.
Il titolo in arrivo è uno sparatutto eroe giocatore contro giocatore che debutterà ad agosto.
A quanto pare sentiremo di più sullo sparatutto molto presto.