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The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda e i problemi di Skyrim
Si parla dei problemi su Playstation 3
In un'intervista rilasciata a Kotaku, Todd Howard di Bethesda ha spiegato perché alcune copie PS3 di {The Elder Scrolls V: Skyrim} funzionavano bene, mentre altre sembravano introdurre gravi problemi di frame rate.
In pratica, gli errori sono dipesi dal modo in cui il gioco è stato giocato. In alcuni casi, ad esempio, gli incantesimi settati tra i preferiti influenzavano il frame rate, così come l'ordine con cui si visitavano gli edifici e altre questioni apparentemente "innocue".
Bethesda sta lavorando per risolvere ogni problema presente su PS3, e si prevede il continuo supporto del gioco anche dopo il rilascio della massiccia patch 1.4.
