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Endless Ocean Luminous

Endless Ocean Luminous

Ci immergiamo nella rilassante avventura esplorativa di Arika per Nintendo Switch, che non sembra molto peschere.

Quando mi sono immerso nelle acque blu di Endless Ocean Luminous per Nintendo Switch, sapevo più o meno cosa aspettarmi, e questa è la prima cosa che chiunque sia anche solo leggermente interessato al rilassante titolo di esplorazione sottomarina dovrebbe tenere a mente. Nel mio caso, ho giocato all'originale del 2007 su Wii (e ho visto mia madre completarlo completamente) che, facendo affidamento sulla natura casuale della piattaforma e dei suoi controlli, ha finito per diventare un milione di vendite.

Dico questo perché, se vi aspettate che il contenuto, o, ehm, la profondità, compensino alcuni dei chiari limiti del gioco, sprofonderete subito nella delusione. E a questo, non aiuta il fatto che le prime due ore siano molto, molto deboli.

L'interfaccia obsoleta che cerca di rifarsi alle Wii, gli elementi HUD confusi, gli scenari brutti, i modelli dei personaggi simili a bambole o il doppiaggio che, pur capendo che cerca di imitare un'intelligenza artificiale, mi fa chiedere se si tratti solo di un VA scadente/economico o di un'IA scadente/economica. Tutto questo, insieme a un tutorial estremamente lento, goffo e intermittente (invece di, sai, lasciarlo scorrere), mi ha quasi fatto abbandonare il gioco.

Non è stato tutto rose e fiori, ma ho continuato perché amo la vita marina e il mistero sottomarino. Non sono un esperto, solo curioso, e posso godermi un'esperienza rilassante e casuale tanto per cambiare (questo non è un simulatore in cui devi preoccuparti dell'ossigeno, per esempio, e non troverai la sfida né il pericolo che c'è in Subnautica o Sea of Thieves ). E quando dedichi un po' più di tempo a Luminous dopo l'inizio disastroso, un po' dell'esperienza di Arika inizia a mettersi in mostra.

Si tratta soprattutto di animali. Mentre lo scenario marino (sia la geometria che le texture) sembra sfocato e privo di dettagli, pesci, molluschi, crostacei, mammiferi e altro ancora sembrano belli e sembrano vivi. La maggior parte del divertimento che otterrai da questo è dato semplicemente osservando la vita marina che trascorre la sua giornata nel proprio ecosistema, scoprendo tutte le 500+ specie e scattando foto sia per il tuo album fotografico che per la raccolta di screenshot del tuo Switch, per poi condividerle sulle piattaforme social.

Adoro anche il fatto che facciano il possibile aggiungendo un mucchio di specie estinte (mio padre collezionista di fossili scomparirà quando gli mostrerò l'area in cui ho trovato ammoniti e simili) e persino un tocco di mitologia.

La mappa che esplori non è estesa di per sé, ma anche se a volte sembra una piscina espansa, le dimensioni sono perfette per le immersioni subacquee senza veicoli. Ora, la cosa più innovativa di questo gioco è che introduce una generazione procedurale in modo che ogni immersione sia diversa. Questo, direi, ha senso solo quando conosci una determinata mappa come il palmo della tua mano, poiché rovina la nozione di luoghi e angoli conosciuti ancora da esplorare se generi una nuova immersione ogni volta.

L'altra importante aggiunta è la possibilità di condividere una singola immersione con altri 29 giocatori. Non ho potuto provare questa nuova funzionalità durante il processo di revisione, ma posso dire che la necessità di scambiare ID di immersione di gruppo di 6 caratteri per creare o unirsi ad altri sminuisce pesantemente quella che dovrebbe essere, ancora una volta, un'esperienza fluida. Ironia della sorte, è una di quelle cose che sembrano ancora vecchie e dell'era Wii.

Tuttavia, e anche se la modalità storia non è esattamente coinvolgente nonostante ruoti attorno a coralli necrotizzati e antiche tavole magiche, ho continuato a immergermi per un bel po'. C'è qualcosa di rilassante ma edificante nel setacciare la mappa, raccogliere oggetti e scansionare nuove specie. Ho qualche problema con il codice colore per il sistema di scansione e sapere quale esemplare comune o raro era stato scansionato prima (il titolo Luminous si riferisce alla luce che ogni pesce aggiunge al tuo scopo), e mi mancano anche i controlli basati su puntatore / movimento con una sola mano che rendevano l'originale così accessibile, che avrebbero potuto essere perfettamente implementati qui. Ma ho continuato a nuotare, a volte insieme a quelle creature incredibili.

Quindi sì, esplorare il Veiled Sea sembra in alcune parti arcaico come alcune delle reliquie che troverai sepolte nelle sue sabbie (è quando non trovi il terzo annaffiatoio di fila), e non credo che le aggiunte "moderne" aggiungano così tanto entusiasmo alla formula originale. Penso che i sistemi potrebbero essere messi a punto molto meglio, una narrazione più elaborata potrebbe elevare l'esplorazione e c'è una certa contraddizione tra la grafica che non ha l'impatto che ci si aspetta nel 2024 e i controlli che non sembrano naturali come nel 2007. Ma, e questo è un grande ma, se ami, o sei molto curioso della vita marina, e se stai cercando un'esperienza di esplorazione dell'acqua casuale (penso che manchi di eccitazione per essere definita un'avventura), questo funziona come un documentario interattivo rilassante e occasionalmente affascinante che pacificherà la tua mente e il tuo corpo prima di andare a letto.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Tonnellate di specie splendidamente rese. La grande conoscenza lo fa funzionare come un documentario. Esperienza rilassante. Bel tocco procedurale.
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Sembra vuoto, arcaico e limitato. Non c'è molto da fare. Brutto a parte gli animali. Manca il tocco casual del Wii. Presentazione obsoleta. Alcune scansioni disordinate / indizi radar.