Everybody 1-2 Switch
Nintendo ha raggiunto qualcosa di piuttosto raro qui - un gioco di società davvero noioso.
Nintendo ha scelto, ovviamente, di non inviare codici di recensione in tempo utile come di solito fanno con Everybody 1-2 Switch. In realtà, non c'è stata praticamente alcuna promozione del gioco, a parte un singolo bizzarro trailer che ha confuso principalmente i consumatori con la sua mancanza di dettagli concreti sui minigiochi in cui il gioco è effettivamente composto.
Ma come potresti scoprire tra un momento, c'è una buona ragione per cui Nintendo spera che questo voli sotto il radar, perché Everybody 1-2 Switch è davvero uno dei peggiori "giochi di società" che abbia mai giocato, e manca dell'apparato di controllo qualità che definisce un buon 95% della produzione complessiva di Nintendo.
Ok, quindi l'idea di Everybody 1-2 Switch è che due squadre competono l'una contro l'altra in 17 mini-giochi (il gioco precedente ne aveva 28), e poi si passano i due Joy-Con (con HD Rumble su di loro, ovviamente) al giocatore successivo. Lasciatemi chiarire qui che 17 minigiochi non sono sufficienti: vedrai rapidamente le ripetizioni durante una sequenza di 45 minuti, e sono così brevi e così poco coinvolgenti che il valore dell'intrattenimento diminuisce drasticamente la seconda volta.

Ce n'è uno ispirato a Quick Draw con un tema di samurai feudale, ma è praticamente lo stesso del gioco dei cowboy che abbiamo visto nel primo 1-2 Switch. Ce n'è uno in cui devi spingere il tuo avversario fuori da un'arena virtuale con il tuo sedere. C'è un gioco a quiz in cui devi rispondere alle domande più ridicole, come ad esempio quale lettera viene dopo un'altra nell'alfabeto.
In WarioWare, è tutta una questione di fascino, stile visivo, arroganza autocosciente. In Mario Party, c'è un meta abbastanza strutturato e coinvolgente oltre i singoli minigiochi. In Everybody 1-2 Switch, hai solo questi round di 60 secondi che non offrono un'estetica eccitante, musica divertente o idee interessanti.
E anche allora, ci sono alcuni di questi minigiochi in cui tutti possono partecipare. Sai, "tutti". Possono usare i loro smartphone per andare a un URL e poi partecipano insieme a quelli che usano un Joy-Con. Un'idea intelligente che è stata utilizzata da Jackbox fin dalla notte dei tempi, ma quasi ogni volta che abbiamo incontrato problemi, e come IGN, c'era costantemente uno o due in azienda che non avevano dato accesso alla telecamera del browser, con conseguente cancellazione del minigioco dato - per tutti. Bello.
In realtà non è una cattiva idea, la cosa dello smartphone. Ad esempio, c'è un mini-gioco in cui devi scattare una foto di qualcosa nelle tue immediate vicinanze che è di un certo colore, e il più vicino vince. C'è anche un favorito in cui una squadra nasconde un Joy-Con per l'altra squadra da trovare.

Ma tutto diventa così infinitamente noioso, così infinitamente veloce, e questo è dovuto a un'enorme quantità di ripetizioni. Quando i giochi sono così brevi e ce ne sono così pochi, ti ritrovi rapidamente a giocare gli stessi più e più volte, e poiché non ci sono vere varianti di ogni gioco, è difficile rimanere eccitati. Né c'è alcun meta Mario Party-esque che farebbe sommare i singoli punti in un modo leggermente più ampio.
E dopo solo tre o quattro sessioni con Everybody 1-2 Switch, avevo visto tutto e non volevo tornare indietro. Non so come sia successo, ma so che ci sono modi molto, molto migliori per intrattenere amici e parenti su Switch di questo.
Gamereactor Italia