Bluepoint è ora parte dei PlayStation Studios
Dopo oltre 15 anni di collaborazioni, lo studio diventa parte integrante di Sony.
In occasione del Tokyo Game Show, Sony Interactive Entertainment ha fatto un annuncio davvero interessante. Quello che sembrava un sodalizio già solido da tempo è stato ora ufficializzato da un accordo definitivo, in cui la compagnia nipponica ha confermato l'acquisizione di Bluepoint Games, uno dei principali partner di lunga data di SIE, che in passato ha lavorato a numerosi remaster e remake per le console PlayStation. Grazie ad un rapporto che dura da oltre 15 anni, Bluepoint ora è ufficialmente uno dei PlayStation Studios.
Con sede ad Austin, in Texas, Bluepoint si unirà all'operazione di sviluppo globale di PlayStation Studios e sarà il sedicesimo studio ad entrare a far parte della famiglia PlayStation.
"Bluepoint Games è stato un partner incredibile con cui lavorare nel corso degli anni e l'abilità che hanno dimostrato nei progetti passati è impeccabile", ha affermato Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment. "L'aggiunta di Bluepoint a PlayStation Studios dimostra ulteriormente la nostra continua attenzione all'investimento in team creativi e alla loro promozione, e siamo sicuri che essi offriranno esperienze di gioco di livello mondiale per i nostri fan".
"Il roster di remake e remaster PlayStation di Bluepoint acclamati dalla critica non ha eguali e con ciascuno dei suoi progetti il team ha superato gli standard di alta qualità che cerchiamo in PlayStation Studios", ha affermato Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios. "Hanno l'esperienza nello sviluppo del nostro hardware, possiedono l'abilità tecnica per creare grandi titoli per la nostra piattaforma e hanno dimostrato abilità artistiche capaci di creare splendidi ambienti e personaggi. L'ambizione creativa e le competenze del talentuoso team di Bluepoint daranno nuova vita ai progetti imminenti e non potrei essere più felice di accoglierli ufficialmente nei PlayStation Studios".
"C'è una lunga storia di fiducia tra Bluepoint e SIE", ha affermato Marco Thrush, Presidente di Bluepoint Games. "Il nostro primo gioco, Blast Factor, era un titolo di lancio per PS3 e il nostro titolo più recente, {Demon's Souls} era pronto a lanciare una sfida per il pubblico al debutto di PS5. Condividiamo gli stessi valori e siamo ugualmente impegnati a creare nuovi fantastici giochi. Entrare a far parte di PlayStation Studios consentirà al nostro team di creatori di grande talento e passione di portare il livello di qualità ancora più in alto e di intraprendere progetti più ambiziosi mantenendo la cultura e l'identità della nostra azienda.
Le operazioni successive all'acquisizione continueranno a essere gestite dall'attuale team di Bluepoint. I termini di questa transazione, compreso il costo di acquisizione, non sono resi noti a causa di impegni contrattuali.
