Papers, Please 'prima su iPad che su console'
Il prossimo titolo di Lucas Pope, che non "potrà essere un AAA", sarà "un gioco completamente diverso, breve e gratis".
Seppur Lucas Pope pensasse di vendere giusto "un paio di copie" del suo esperimento critico in solitaria {Papers, Please}, il titolo ha avuto così tanto successo che ha deciso di ricompensare i giocatori, e per questo motivo qualche giorno fa ha dichiarato che la sua nuova opera sarà "un gioco completamente diverso, breve e gratis".
Lo ha detto durante l'evento di presentazione tenutosi a Madrid della nuova versione di {Papers, Please}, che si può scaricare da ieri e che integra una compatibilità con Linux e l'aggiunta delle lingue italiano, spagnolo, tedesco, francese, portoghese, giapponese e russo.
L'idea di Pope è di discostarsi dal gioco che è già "abbastanza provato", e quando arriverà il momento, è chiaro che "per prima cosa lo adatterà per iPad, e non per iPhone", prima di pianificare una qualsiasi opzione console, in quanto a sua detta i nuovi controller delle piattaforme non sono adeguati ad un gioco il cui design è pensato per il mouse. Non ha commentato se ci sarà, eventualmente, la possibilità di vedere il gioco su Wii U, 3DS e PS Vita, data la loro interfaccia tattile.
Inoltre, colui che è stato l'autore degli strumenti a Naughty Dog, dice "non è riuscito a fare un AAA", anche se gli fu offerta la possibilità, preferendo sperimentare con piccoli concept e lavorare in solitaria.
