Oculus Rift non arriverà su console
Almeno per il momento.
Tramite TechRadar, Palmer Luckey - la mente geniale che si cela dietro Oculus Rift - ha escluso l'arrivo della periferica dedicata alla realtà virtuale su Xbox One e PlayStation 4.
La scelta deriva dal fatto che, mentre i PC e lo stesso Oculus sono in continua evoluzione, l'apparato hardware delle console (seppur next-gen) ha comunque dei limiti relativi al progresso. Inoltre, come precisa Luckey, per far funzionare Oculus Rift è necessario poter gestore una grafica in HD a 60fps, con 3D stereoscopico, elementi che potrebbero creare non pochi problemi tecnici alle console.
Questo, tuttavia, sembrerebbe solo uno dei motivi reali che si cela dietro un'eventuale collaborazione tra le piattaforme di Sony e Oculus Rift, ma si scadrebbe nel "pettegolezzo". Dunque, brutte notizie per chi si aspettava l'implementazione di questa periferica sulle console next-gen, anche se noi siamo dell'idea che il "mai dire mai" sia la frase ideale a caratterizzare questo settore.
